[討論] 為何裝炸彈型FPS現在還很紅?

作者: mayu0326 (mayu)   2022-09-02 16:59:03
從以前的CS到現在的特戰英豪
觀看跟遊玩人數都超級高
但現在職業的技術都非常強,對槍0.5秒就能決定勝負,開場買東西的畫面還可能比戰鬥時
間長,看比賽都覺得好無聊好想睡
特戰英豪多加了技能,我看比賽大家就是把技能往轉角亂丟一通之後就是重複CS的對槍,多
拖了一些時間而已,人物還醜
為何這種模式的遊戲能夠歷久不衰?
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-09-02 16:59:00
這就PVP射擊遊戲最原始的本質阿剛開始看人家玩pubg也是很新鮮阿 但是沒幾天我就覺得zzz
作者: zseineo (Zany)   2022-09-02 17:01:00
看人在賽末點一把小刀一打四逆轉還是熱血沸騰啊 過多久都不會變
作者: SakeruMT (天橋說書)   2022-09-02 17:02:00
安裝前後有攻守互換的效果、時間壓力的轉移,增加張力
作者: webber7500 (webber)   2022-09-02 17:04:00
小組配合 熱血對槍 策略攻防 經典就是不會退流行
作者: guogu   2022-09-02 17:05:00
我也完全看不懂fps比賽 就有人丟煙然後跳跳跳碰碰碰就打完了 發生什麼事情為什麼勝負長這樣一頭霧水
作者: lomorobin (翰)   2022-09-02 17:05:00
PVP射擊遊戲的本質,我看應該是Doom Quake那種最基本的Free For All大亂鬥。
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-09-02 17:05:00
就站在巨人的肩膀上啊複製成功的模式就是比較簡單其他規則搞不好真的比較好,但玩家就玩習慣了像lol打20年可能還在召喚峽谷==
作者: minuteC (FAbilita)   2022-09-02 17:10:00
你怎麼沒問籃球/足球不過就把球丟進網子裡怎麼這麼多年還這麼多人在看/在打
作者: Refling   2022-09-02 17:18:00
能看的懂的門檻不高而且節奏很快
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-09-02 17:24:00
炸彈引爆 就和moba推塔一樣啊 既定成俗了已經是多年洗刷下來 fps短局對戰的接近最佳解
作者: stf00 (淡澹)   2022-09-02 17:26:00
看職業選手蹲點會比較好看嗎?
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-09-02 17:26:00
發明新模式的人 草都長多了 以前cs也有保護vip 等別的模式
作者: globe1022 (肉食兔)   2022-09-02 17:29:00
有戰術要素,然後因為勝利點是炸彈,所有也有弱勢方逆轉的機會在。像另一個老模式控制佔ABC點賺分的,太拖沓了
作者: reccalin (DJ)   2022-09-02 17:45:00
APEX那種才無聊吧 撿裝老半天 對槍幾秒鐘
作者: BruceChang (=A5e)   2022-09-02 18:04:00
平衡 不讓你靠賽
作者: pusheen44321 (不離不棄,我是87)   2022-09-02 18:30:00
pvp射擊本質誰跟你裝炸彈,去查一下死鬥的歷史好不好
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-09-02 18:44:00
裝炸彈也沒有平衡吧要平衡應該要對稱的目標才對啊==
作者: dennisN (dennisNism)   2022-09-02 20:22:00
Apex對槍怎麼可能才幾秒 是多白給
作者: BruceChang (=A5e)   2022-09-02 20:54:00
所以比賽會攻守交換

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