小玩了三個半小時教學
說真的不是我玩過最爛的遊戲
畢竟粉絲向改編遊戲本來就沒啥期待了
先從Hello abyss講起,aka新手教學
就是漫畫中前進到大斷層與監視基地告別作為結尾
但是劇情有為了製作組的方便性做修正
如衣著不同,建模動作僵硬粗糙,腳色皆以一種協調到不自然的速率眨眼
少部分劇情動畫刪減(哈伯大叔的歸來),故事刪減(為萊莎舉辦的慶典)
動作更動(奧森跟雷古對峙時抓起手臂的動作)
Deep in abyss至少確認了在故事上奧森可以無限次數挑戰,且能與波多爾多對決
另外就徽章和成就來看,主角應該取得了白笛並踏上了絕界行
我的猜測啦,不要太認真
畫面:
呃
遊戲性:
有些怪物放置的位子有一點黑魂感,鎖定為按下鎖定,不怎麼舒服
幸好淺層怪物比較不兇,所以其實感覺並不難,再下去就不知道了
毒氣植物的範圍難以理解,但還是可接受的範圍。
淺層上升負荷一句話就是吃,狂吃
估計下面流血淚和幻覺都會造成很大的損失,不好惹的感覺。
雷古只要遇到一點小障礙,就會開始T-POSE高速深蹲
而且雷古會死,死了以後CD結束瞬間重生。
製作的食物雖然種類豐富,可是材料要求很多樣,背包又有重量限制
沒有安全地點存放物資的樣子,可能要到Deep in abyss mode?
此外只要背包超重,你立刻就會殘廢,即使是在峭壁上開採
很容易摔死,所以應當注意,要是被追殺或是在牆上,開採前務必注意重量
重生點在Hello abyss算是給得蠻大方,不曉得Deep in abyss如何。
我會說,要是你腦袋無可救藥,或是錢太多可以原價買
睡覺去88