Re: [問題] 來自深淵的遊戲好玩嗎?

作者: Mikatuki (三日月)   2022-09-04 14:39:13
手機排版見諒
請把他當ps(1)的遊戲
目前最惹人生厭的bug
大概就是部分小怪會無限無冷卻時間的重生在玩家附近攻擊
會嚴重干擾探索行動,比方說望遠鏡收集資料會被斷
如果轉換視角甚至會瞬移到背後再衝過來
其他很煩的點是像是在你必經之路上擺會即死的生物守路
(基本上打不死而且被尻到直接死)
物資的配置也很容易陷入僵局
比方說武器很容易就壞
但製作基本武器會需要骨頭,這個不殺野獸類是拿不到的
也就是武器壞光就會直接失去所有攻擊跟食物/武器素材的取得手段
所以出門前直接視旅途長短帶幾十把輕量武器最安全
多的材料扔掉比回不來好多了
還有那個遠程武器也壞太快了吧
基本款一把槍開不到十發就去了
食物雖然有很多種但出外根本不會帶,太重
背包的重量限制太嚴重,
要出門只會帶重量跟飽食比例最好的鳥蛋料理,商店又有賣
真要出遠門都是帶60盤以上,另外帶個40鹽備用
因為深淵可以拿到肉的生物也不是每區都有
與其餓死回不來我寧可帶一堆鳥蛋上上下下
不過要表現深淵生存的絕望感倒是挺到位的
另外三層的回程路有沒有推薦的路線啊?
爬了一次一直在賭飛空怪的rng覺得不太爽
丟東西沒引誘效果電擊彈也只會停0.1秒
爬牆爬繩索都點速度加快了還是慢爆
作者: TakanasiRika (邪王真眼‧小鳥遊六花)   2021-09-04 14:39:00
好耶~
作者: Alixwaltz (Alongdesune)   2022-09-04 14:43:00
比較好奇上昇負荷 有人到五六層再回城鎮的嗎? 不會game over?
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2022-09-04 14:47:00
感覺很哈扣
作者: Mikatuki (三日月)   2022-09-04 14:50:00
上升負荷有大量刪減,累積上升一定高度就會有特效但不發症,等一下就會重置,就又可以上升。而且攀爬在牆面不動是不扣體力的,這應該都是遊戲要求返回城鎮的妥協。
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-09-04 14:52:00
反正動畫也是當劇情需要的時候詛咒就會不見
作者: GooseTzeng (維)   2022-09-04 15:20:00
上升負荷停留會重置,變得超級像水肺潛水上浮的安全停留了,哈哈
作者: BMotu (BMotu)   2022-09-04 15:51:00
可以快速旅行到下面,可是回來要爬一萬多公尺,感覺當黑笛探窟家會窮
作者: Mikatuki (三日月)   2022-09-04 18:11:00
快速旅行也可以往回啊,爬到可以用的層數就直接回家了

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