這些改版是要降低輕度玩家的門檻,
增加活躍玩家的人數。
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 最近發生三件大事
: 1.上級歌曲點擊分上限增加兩倍
: 影響 => 跨色支援、一卡打六色變得幾乎不可能,玩家陣容得更廣、養更多打手
對上位玩家來說,
這個是對應分數排名系統常駐,
對娛樂玩家來說可以更容易解完三星
: 2.活動最後一天推出Live獎勵三倍
: 影響 => 前面瘋狂Skip打歌的瞬間虧一個億,蹲到最後一天才開始認真打的賺爛
: 3.Live獎勵三倍最後一天推出更划算的金碎入手方式
: 影響 => Live獎勵三倍主要就是為了金碎,其他資源都溢出了,
: 結果玩家碎石燒券花時間打半天,還不如最後一天輕輕鬆鬆的點幾下,
: 根據期望值來看,同樣的石頭量,兩者金碎收益能差到五倍,
: 還不包含後者這個方式能出角色
這兩點是降低輕玩家打活動的難度,
最後一天進場都能輕鬆拿活動卡。
對於打排名玩家而言,
所有人都是一樣最後一天投資體力下去拼,
改成活動期間非最後一天就正常消體,最後一天碎石頭下去SKIP。
: 後兩點真的很致命。
: 不是不行,而是不能打玩家的臉,這些會被打到臉的可都是目前的課金主力,
: 第二點跟活動錯開、第三點推遲個幾週再推出,相信反應都會是正向的,
: 但像現在這樣緊貼著出,就是變相著說"嘿嘿,你先前的努力都打水漂了喔~*"
: =====
: 上位勢反應很激烈阿(ˊ_>ˋ),
: 他們不是高興有了更划算的金碎入手方式,而是他媽的我三倍期間白刷了
: 明年看來倒定了
可以詳細反應激烈的相關討論嗎?