作者:
medama ( )
2022-09-05 21:05:28https://www.bnext.com.tw/article/71398/virtual-streamers-2022-08
VTuber狂吸抖內很好賺?亮麗2D人物背後,藏著低薪、過勞的陰暗面
2022.09.04王珮羽
2020年疫情以來,直播文化蓬勃發展,至今仍沒有冷卻的趨勢。VTuber產業持續蓬勃發展,
究竟近況如何,又有哪些不為人知的內幕?
上週五,玉米片品牌Frosted Flakes的吉祥物東尼虎(Tony the Tiger)作為VTuber(又稱
虛擬直播主)在直播平台Twitch上首次亮相,勾起許多人小時候吃玉米片的回憶。雖然有外
媒形容東尼虎的直播「很尷尬」,但與最近祖克伯在元宇宙的「自拍」相比起來,還是自然
多了。而且,這也不可避免地彰顯了虛擬直播主在Twitch、YouTube等平台上已經掀起的文
化浪潮。
來源:Tony the [email protected]
東尼虎於8月19日首次開台
吸金量更勝真人直播主,抖內、周邊、廣告樣樣賺
自2020年疫情爆發以來,人們上網的時間劇增,直播文化也趁勢而起。而結合遊戲和動漫元
素創造出的「虛擬直播主」VTuber更是成為焦點。《華爾街日報》曾經形容虛擬直播主是「
日本傳統漫畫和動畫的演變,為漫畫和電視螢幕上的人物提供了即時互動」。
VTuber的原理是捕捉直播主本人(被稱為「中之人」或「魂」)的動作或面部表情之後,投
射到2D的圖層或3D模型上。背後的製作者或是團隊會給予投射出的角色人格背景設定,經常
會容有奇幻、科幻元素,並且圍繞這些設定來直播和互動。
來源:VShojo
VTuber經紀公司VShojo,主攻Twitch市場
對觀眾而言,有趣的直播、結合貼近角色的扮演,更具魅力。根據YouTube數據分析平台PLA
YBOARD去年的統計,2021全年Super Chat的「抖內」(Donation,字面意義為「贊助」)榜
單中,前十名就有九位是VTuber,第一名就由所屬Hololive的虛擬直播主潤羽露西婭(潤羽
るしあ)奪得,高達5000萬新台幣。
來源:PLAYBOARD
2021年Youtube「超級留言」抖內排行前五名
對VTuber經紀公司來說,除了粉絲抖內,還可以推出不同類型的周邊。根據日本知名VTuber
事務所「彩虹社(にじさんじ)」的母公司ANYCOLOR今年四月釋出的財報,周邊販售就占了
營收的44%,超過了直播收入(31%),廣告業配則有14%,可見VTuber直播外巨大的商機。
雖然疫情危機已經在2022年暫時緩和,但VTuber的風潮仍然不減。以YouTube為例,Hololiv
e English旗下的VTuber「Gawr Gura」今年訂閱數突破400萬,成為全球最受歡迎的虛擬直
播主。而今年五月出道的現象級VTuber「壹百滿天原莎樂美(壱百満天原サロメ)」,也在
出道13天後就超過100萬訂閱,成為訂閱數爬升最神速的虛擬直播主。
同時,不只玩遊戲,VTuber也可能精於繪畫、擅長聊天,甚至是專業歌手。Hololive Engli
sh旗下的「Mori Calliope」(YouTube逾200萬訂閱)就在今年與環球音樂簽約,在主流音
樂市場出道,並推出專輯,也在七月於日本舉行了現場演唱會。
來源:Hololive
Mori Calliope於今年七月在日本的演唱會現場
風靡全球,各界企業搶進,但要先懂粉絲文化
VTuber產業的崛起主要是由較大規模的經紀公司所推動,例如Hololive、彩虹社和VShojo。
由經紀公司推出的直播主通常被稱為「企業勢」VTuber,他們通常擁有較多資金和資源,也
能憑藉經紀公司在娛樂產業的影響力,參與更多營銷和廣告活動。相較之下,單打獨鬥的VT
uber就被稱為「個人勢」,可能就較為辛苦,但產出內容的過程也相對自由。
不過這一年內,有許多大型企業也開始推出屬於自己的VTuber,以和觀眾建立更親切的連結
。例如,串流平台Netflix推出了宣傳大使「N-ko Mei Kurono」,她的設定是一個半羊半人
的角色,主要在YouTube的Netflix Anime頻道上為即將上映的動漫或其他日本節目宣傳。甚
至連台灣的電子硬體品牌微星也有面向日本市場的VTuber「美星メイ」,目的是在於將最新
的硬體零件推廣到日本市場。
但營銷和VTuber領域專家Teddy Cambosa指出,儘管粉絲黏著度高,要吸引VTuber粉絲群並
不只是參與那麼容易。「想要進入VTuber領域的品牌要了解,對於這個產業的研究不該只是
短期的」,Cambosa這樣說,「一旦他們了解粉絲的文化和行為,他們就可以利用粉絲的忠
誠度,將他們變為潛在客戶並長期留住他們。」
回過頭看,這次東尼虎VTuber可能就因企業對虛擬直播領域或是Twitch文化不熟悉,被外媒
PCGAMER酸溜溜地評論是「毫不修飾的廣告直播,懷疑能不能吸引到年輕人」,畢竟家樂氏
也曾想跟風玩TikTok卻弄得「尷尬又老梗」。
而VTuber背後就算有再多技術和資金支持,還是必須要「真實」才能與粉絲建立連結;儘管
互動的只是虛擬的圖層或建模,但要產生與觀眾的共鳴,終歸還是人與人之間的互動,共享
歡樂、支持甚至痛苦和悲傷。
活潑、可愛、帥氣、自信,但他們也是「人」
光鮮亮麗的皮、精湛的角色扮演之下,VTuber仰賴的虛擬設定和匿名也是產業的雙面刃。由
於只由虛擬角色呈現,很多觀眾其實不在乎背後的人是誰,對於「中之人」的真實生活所知
甚少,且獲得的薪酬並不透明,粉絲甚至會忘記帥氣或可愛的2D皮背後,終究還是一個有血
有淚、會疲憊的「人」。
今年五月,中國演藝經紀公司「樂華娛樂」與「字節跳動」旗下的虛擬女團A-SOUL就炸出了
薪資和過勞的醜聞。根據報導,除了這些VTuber背後的的月收入僅不到1.2萬人民幣,且身
染職業病,甚至有VTuber以私人帳號抱怨「被動態捕捉服裝劃傷」,公司也不聞不問。
另一方面,角色扮演帶給觀眾的親切感與真實感,因此會有觀眾模糊了虛擬與真實的界線,
或忘記了自己與直播主之間的距離。彩虹社所屬的VTuber新星「Vox Akuma」就曾在表達這
種困擾,「有些過度崇拜的粉絲,已經到了如果我請假超過一天,就會出事,產生爭執」。
上週(8月18日),另一位彩虹社虛擬直播主Axia Krone(アクシア・クローネ)就無預警
宣布暫停活動,除了因毀謗與惡意中傷,也公開影片自述「過激粉」(指過度投射個人情感
或價值觀等的粉絲)和將他當成小孩對待的粉絲如何造成困擾,有時粉絲會過度指點他在直
播上「該有與不該有」的行為,或是惡意攻擊與他合作的其他直播主,令他相當為難。
但由於VTuber「中之人」在業界體系當中,都是「合約聘員」,不算是公司員工,因此很多
福利或是輔導體系仍不完善。要等到經紀公司有完善相關條例,或是像演藝公司一樣提供直
播主完整身心理輔導系統,或許還有很長的改革之路要走。
作者:
Y1999 (秋雨)
2022-09-05 21:10:00全v界也就一個百鬼
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-09-05 21:12:00寫的還可以阿
作者:
labbat (labbat)
2022-09-05 21:13:00想到什麼就寫什麼,沒有什麼起承轉合
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2022-09-05 21:14:00(′・ω・‵) 怎麼梅懂V的寫一篇給記者抄
這個就把一些事湊在一起又不深入數位時代的定位不是這樣
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2022-09-05 21:16:00東尼虎直播尷尬的是一堆聊天室想幹他吧== 超扯
月收入 僅 不到1.2萬人民幣 這種寫法會讓很多人吐血吧XD
作者:
Xavy (グルグル回る)
2022-09-05 21:16:00寫給一般人看的這樣就夠,已經比西洽雲觀眾強多了
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2022-09-05 21:18:00鬼殺隊出動
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-09-05 21:18:00底邊當然比較重要啊 妳爸媽平均一顆睪丸
作者: storyo11413 (小便) 2022-09-05 21:18:00
把各家各種狀況大雜燴都塞一起的講法
中國那個怎樣都不算底邊 是抽成比例太低不然月薪1.2萬人民幣至少是中國前10%了
作者: adwn 2022-09-05 21:22:00
東一段西一段,看不懂要表達的主題是什麼
作者:
ass499 (tsai)
2022-09-05 21:23:00你們各位月入不到6萬算是廉價勞工了
要寫僅是沒關係,但要把檯面收入放下去對比,不然光寫那
現在Holo不是不靠SC了?現在他們就跟一般偶像事務所一樣
如果寫每月吸金上百萬人民幣、卻僅得一萬二,那就還好。
苦不苦和行業參與意願不一定正相關 特別是演藝產業 台前的光鮮亮麗本來就很容易吸引到新血進入 然後前5%繼
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-09-05 21:35:00工程師底邊不會吃屎啊 VT底邊你要當全職肯定吃屎"真的這麼苦幹嘛這麼多人要進來做" <--- 很多人做好玩的
續吃肉喝湯 後面的為了搶屑屑殺成紅海 比其他類型產業
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-09-05 21:36:00能夠全職的在整個VT頻道裡面絕對是少數
作者:
medama ( )
2022-09-05 21:37:00科技業不是阿
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-09-05 21:37:00工程師底邊不會吃屎啊XDDDD 製造行業底邊是不亮眼而已
作者:
medama ( )
2022-09-05 21:38:00作業員收入應該也有個7 80萬吧
V就是藝人阿,以前藝人練習生啦、不紅的藝人有的問題V當然也會有
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-09-05 21:46:00服務業 下限是慘,但VT其實比較偏向藝術家那分類
作者:
spfy (spfy)
2022-09-05 21:46:00樂華過的超好 完全沒有醜聞
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-09-05 21:47:00藝術家下限是超慘
作者: chc5862123 2022-09-05 21:55:00
不管什麼行業 做到頂尖那一群都"看起來"很好賺啊...
整段亂七八糟 換成聲優也可以再寫一篇記者素質 哀~
作者: friesman1270 (薯條先生) 2022-09-05 22:02:00
如果是給不懂V的人看,很夠了啦
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2022-09-05 22:14:00每個產業底邊都馬很慘
作者:
Bigzha (Bigzha)
2022-09-05 22:15:001.2萬人民幣那個是對岸最大箱耶==
作者:
shlee (冷)
2022-09-05 22:19:00hololive初期也很慘啊 0-2期時 整個業界為了求生存 內外聯動都很頻繁你現在看到虹齁這麼大 早期也是兩邊都互相連動找出路
補充shlee的說法,而且在人力召集上,也是重金找在實況界、同人音樂界、同人聲優界有人氣與實力組合而成。當時除了某些同音界的老人,幾乎沒一個沒有被勸誘的。
市場永遠是大者恆大,小者被滅,兩極化但人們往往因倖存者偏差,就以為好賺
作者: nilr 2022-09-06 01:17:00
推
作者: afoliagefind (老兄) 2022-09-06 09:00:00
我記得死神不是賺到被課到8成收入嗎應該是富堅那個等級的收入吧