如題啦
最近似乎有正版授權的手遊出現
我自己是對這類手遊興趣不到
但確實想起了一些回憶
四驅車 軌道車 看你怎麼稱呼它
在90-2000年長大的小朋友們心中
確實有著浪漫的一個角落
畢竟中二的設定配上那強力的馬達聲
對小朋友們來說真的是沒什麼抵抗力
不過說到遊玩本身
四驅車有模型組裝的樂趣
還有可能讓人收集的目標型號
或是思考怎樣讓自己的車子更強
都是很有吸引力的玩法
只是真的當把車子放進軌道內
能做的好像就不太多?
除了讓它就這樣跑下去之外好像也是有點空虛
例如怪獸對打機可能有各種搖晃、養成跟對戰
有電子雞的療癒並對進化充滿想像(當然現在也式微了
神奇寶貝則是一直有對戰豐富劇情有趣的電玩支撐 只要有新的怪獸就有不同可能
或是遊戲王也是有收集跟完整牌組的要素
並且因為是實體卡牌
能更靈活地能跟朋友們諜對諜進行決鬥
而軌道車除了前置之外
真的在遊玩上能做的操作似乎不太多
畢竟我們不是小豪小烈 車子也沒真的裝晶片
這會是這個童年系列相對落沒的原因嗎
大家怎麼看?
作者:
Vulpix (Sebastian)
2022-09-06 00:08:00四驅郎他們有車車專用的曲棍,輸出不用靠吼。
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2022-09-06 00:08:00相對的你在放車前要計算要做的事情可是多到不行然後現場比賽也要根據試跑結果調整,不會比打牌輕鬆
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-09-06 00:09:00
戰鬥陀螺也是拉完就沒事了啊 還不是一直出新的騙錢
作者: anhsun (anhsun) 2022-09-06 00:10:00
四驅車要做的事已經很多了好不好
四驅車能改裝塗裝的零件一堆還不夠多你倒是說說哪個玩具更多
四驅車能玩的很多 車體 底盤 重心 重量等等但是這些太專業了小孩子很難玩 所以最後變成模組化
作者:
terasono (Alice in Underworld)
2022-09-06 00:14:00小孩子也還好啦,從簡單的入門有興趣自然就會改裝起來
我記得有些遊戲 比賽跑到一半 可以微調 也是很吃臨場的
作者: wwe0217 (胸肌哥) 2022-09-06 00:25:00
配好看它跑,這點跟賽馬娘一樣
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2022-09-06 00:39:00就跟馬娘一樣 事前準備好然後給他自己跑
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2022-09-06 00:42:00做成馬娘like就好 你只能配裝剩下靠機率
作者:
snane (Clark克拉克)
2022-09-06 01:00:00沒玩過人中之龍嗎?每個場地要改的細節差很多也
作者:
yao7174 (普通的變態)
2022-09-06 02:02:00實際上也是看機率啊 同樣配置我今天特訓最高等級過的機率大概是50% 跑排名中間跳台大概30%能成功跳過去...
作者:
ataky (七元)
2022-09-06 08:35:00你沒看過玩具店老闆磨個底盤就一天去了嗎
作者: makelove0938 (飆網肥宅) 2022-09-06 09:46:00
四驅車玩的是預判啊