[閒聊] 預算超過1000萬還是只能算小品遊戲?

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2022-09-06 19:28:06
最近看到女鬼橋預算是53萬美金
以現在匯率換算是1600萬新台幣左右
https://i.imgur.com/9RXRT9q.jpg
資料來源:東京電玩展網站
https://taiwan-pavilion.taitra.org.tw/TGS2022/General_Exhibition/SOFTSTAR
點The Bridge Curse按鈕按下去到11頁就是了
這給我感覺滿誇張的
不過幾天前跟其他玩家討論女鬼橋時有人聊到打鬼2
也是台灣人研發的遊戲,預算是千萬新台幣級別(但遊戲的問題也是不少)
然後還有赤燭的九日募資破1200萬後加多重結局的新聞
現在做遊戲的燒錢程度有點超出我想像
即使預算有千萬新台幣,也還是只能做出歸類在小品級別的遊戲?
作者: CorkiN (柯基)   2022-09-06 19:29:00
一個人年薪給60萬10個人 恭喜 你的錢燒不到兩年
作者: SweetRice (米唐)   2022-09-06 19:29:00
3d 場景 美術 貼圖 音樂
作者: windletterz (windletterzz)   2022-09-06 19:30:00
嗯,是啊
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2022-09-06 19:30:00
人事成本你自己點一下計算機不就知道了
作者: SweetRice (米唐)   2022-09-06 19:30:00
程序更不用講...
作者: Yadsmood (反轉衝動)   2022-09-06 19:30:00
女鬼橋好歹是3d遊戲 你心目中這能有多便宜
作者: alucard6310 (Sicks)   2022-09-06 19:30:00
知道為啥單機不好賺了嗎?一款遊戲只賺你一次根本佛心
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2022-09-06 19:31:00
你弄個飲料店一年也差不多幾百萬就去了
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2022-09-06 19:31:00
女鬼橋劇本還是用人家的 自己原創還要花更多時間
作者: RoastSaury (香烤秋刀魚)   2022-09-06 19:32:00
覺得做遊戲便宜=>遊戲不應該太貴=>開發者沒錢做大作
作者: a204a218 (Hank)   2022-09-06 19:32:00
沒有長期積累的素材和經驗能複用,什麼都得從頭來效率就差很多
作者: reigon1126 (登入送永久廢文)   2022-09-06 19:33:00
人家都在拉屎時講佛心公司了
作者: tmwolf (魯神)   2022-09-06 20:02:00
一樓講完了 一千多萬真的不多
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-09-06 20:08:00
現在一千萬只能做賭博電玩
作者: alucard6310 (Sicks)   2022-09-06 20:10:00
賭博電玩哪需要1千萬...
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-09-06 20:28:00
所以你知道為什麼一堆公司嚐到手遊甜頭就回不去了 做得要死要活只賺你一次錢vs丟幾張卡圖賺你n次的抽卡錢
作者: chuckni (SHOUGUN)   2022-09-06 20:32:00
1000萬做遊戲燒超快,眨眼就沒了

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