作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2022-09-06 19:28:06最近看到女鬼橋預算是53萬美金
以現在匯率換算是1600萬新台幣左右
https://i.imgur.com/9RXRT9q.jpg
資料來源:東京電玩展網站
https://taiwan-pavilion.taitra.org.tw/TGS2022/General_Exhibition/SOFTSTAR
點The Bridge Curse按鈕按下去到11頁就是了
這給我感覺滿誇張的
不過幾天前跟其他玩家討論女鬼橋時有人聊到打鬼2
也是台灣人研發的遊戲,預算是千萬新台幣級別(但遊戲的問題也是不少)
然後還有赤燭的九日募資破1200萬後加多重結局的新聞
現在做遊戲的燒錢程度有點超出我想像
即使預算有千萬新台幣,也還是只能做出歸類在小品級別的遊戲?
作者:
CorkiN (柯基)
2022-09-06 19:29:00一個人年薪給60萬10個人 恭喜 你的錢燒不到兩年
知道為啥單機不好賺了嗎?一款遊戲只賺你一次根本佛心
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-09-06 19:31:00你弄個飲料店一年也差不多幾百萬就去了
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2022-09-06 19:31:00女鬼橋劇本還是用人家的 自己原創還要花更多時間
覺得做遊戲便宜=>遊戲不應該太貴=>開發者沒錢做大作
沒有長期積累的素材和經驗能複用,什麼都得從頭來效率就差很多
作者:
tmwolf (魯神)
2022-09-06 20:02:00一樓講完了 一千多萬真的不多
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-09-06 20:08:00現在一千萬只能做賭博電玩
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-09-06 20:28:00所以你知道為什麼一堆公司嚐到手遊甜頭就回不去了 做得要死要活只賺你一次錢vs丟幾張卡圖賺你n次的抽卡錢
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-09-06 20:32:001000萬做遊戲燒超快,眨眼就沒了