Re: [閒聊] 為什麼NS開發成本低遊戲訂價卻不輸PS5?

作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-09-07 09:31:37
※ 引述 《negisan39 (台中野三玖)》 之銘言:
:  
: 如題,這是最近在網上被洗爛的新聞
:  
: https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99402065
:  
: 其實長久以來一直都有這樣的疑問,
:  
: 老實說NS主機不像PS主機那樣堆效能,
:  
: 什麼1080p什麼4k老任通通都沒有,
:  
: 就維持在較低規格的720p 畫面水準。
:  
: https://i.imgur.com/HptMCiK.jpg
:  
: 而索尼拼死拼活、頂著開發環境不友善的罵名
:  
: 好不容易做出來幾款3A大作後,
:  
: 然而這種等級的遊戲定價,
:  
: https://i.imgur.com/1vzIYwA.jpg
:  
: 居然跟被索粉笑稱鋸齒割眼睛的子供向遊戲沒差多少。
:  
: https://i.imgur.com/U124dUU.jpg
:  
: 才差400元左右、這到底是為什麼啊?
:  
: 在索尼本身幾乎不會去壓成本跟預算的情況
:  
: 任天堂的開發預算難道也是不輸3A等級?
:  
: 還是仗著瑪薩寶的IP隨便訂價也會賣爆?
:  
: _
:  
說真的遊戲價格差400不算多嗎?有些遊戲都還不用400呢。
至於你要說遊戲的定價,其實一直有廠商想調售價,像是2k。可是娛樂類的東西價格一直都
會有一個上限,像電影也是一樣,漫威電影拍攝成本這麼高,但電影票也沒辦法比小成本電
影貴一千啊。
再說寶可夢這個ip再怎麼樣算是對戰養成類遊戲裡面的天花板,一直以來有很多養成對戰類
的遊戲,但一個寶可夢的挑戰者都沒有。
簡單來說這種遊戲就是過這村沒這店,你想玩這種類型就只能買單,連個競品都沒有,任天
堂本家遊戲也是類似的道理。
你要說是有好ip就能為所欲為也行,這就是好ip的價值啊,不然為什麼要花錢花精力去養ip
作者: hank81177 (AboilNoise)   2022-09-07 09:37:00
寶可夢沒有對手真的是件詭異的事,以前還有勇鬥怪物仙境之類的,後來都消失了
作者: scott032 (yoyoyo)   2022-09-07 09:38:00
因為雖然粉絲笑寶可夢砍怪通行證 可是怪量還是最多的DQ數碼那些在同時期怪少就算了還一堆色違充數以前玩過數碼的遊戲就知道光亞古獸就好幾種顏色
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-09-07 09:40:00
對手有啊,抽卡手遊pvp算同一類吧
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2022-09-07 09:41:00
就ip價值上,寶可夢還真找不到對手
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2022-09-07 09:46:00
都曾經有一點可能,但他們都自爆了
作者: kayliu945 (kali)   2022-09-07 10:00:00
抽卡手游都是人形吧
作者: robo3456 (冽影)   2022-09-07 10:02:00
其實老任本家統一都1550了,不是只有寶可夢
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2022-09-07 10:54:00
pm應該不是沒挑戰者,只是多數死光了所以不是任高,而是索有壓低吧?(不然銷量會更慘
作者: goooddtw (緹黎)   2022-09-07 11:07:00
sony自己獨佔的ip都自爆了最近的GT7或最終生還最慘還是地平線除了定價被噴外也沒啥缺點卻遇上艾爾登
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-09-07 11:12:00
因為買NS的不覺得多花那四百塊不值得,就這麼簡單

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com