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騰訊、Sony 入股《艾爾登法環》開發商 FromSoftware,誰贏了?
作者 遊戲葡萄 | 發布日期 2022 年 09 月 08 日 8:30 | 分類 公司治理 , 財經 , 遊
戲軟體
今年話題大作《艾爾登法環》截至 6 月底全球累計銷量達 1,660 萬,近日騰訊宣布投資
開發商 FromSoftware,以往名作有《血源詛咒》、《黑暗靈魂》系列及《隻狼:暗影雙
死》。
8月31日日本角川集團(KADOKAWA)宣布,子公司FromSoftware擬以每股1,145萬日圓,向
騰訊子公司SixJoy、Sony集團Sony互動娛樂有限公司(Sony Interactive Entertainment
,SIE)發行3,179股、總計364億日圓股份,合計約18.1億人民幣(約台幣80.23億元),
預定本月7~12日完成交易。
SixJoy預計認購1,703股,交易額總計195億日圓,SIE預計認購1,476股。增資完成後,角
川集團占股69.66%,仍是FromSoftware第一大股東,SixJoy占股16.25%、SIE占股14.09%
,為第二、三大股東。
從數據看,角川當年投資很超值:2014年角川斥資17.5億日圓入股FromSoftware,占股約
80%;騰訊、Sony現在斥資364億日圓入股,占股約30%。也就是說,FromSoftware市值從8
年前22億日圓升到現在1,213億日圓,高了整整55倍。
角川公告,集團核心戰略是穩定創造豐富的IP,並活用技術推廣至全球,實現中長期、持
續性增長和商業價值。集團也認為遊戲賽道最重要的命題,是如何繼續強化IP創造能力,
擴大業務創作、研發、發行力。
從此戰略出發,角川選擇騰訊、Sony的理由為,騰訊2016年起就經廣州天聞角川,與角川
集團一起執行中國市場跨媒體戰略;2021年騰訊與角川旗下公司達成動畫、遊戲資本戰略
合作關係;騰訊集團也是全球性通訊、社群、遊戲、數位內容、廣告、金融及雲端服務等
巨頭,且是中國網路社群平台頂端企業。
Sony集團與角川集團則有全球性DTC(Direct-to-Consumer)業務、品牌化硬體業務、遊
戲業務合作。2021年2月角川還以加強長期合作、最大化生產動畫和遊戲領域新IP目的,
與Sony集團資本合作。
增資後FromSoftware將積極投資開發更多IP,強化創作、研發等能力,緊跟全球趨勢,建
立自身發行系統,為了擴大IP的全球跨媒體內容戰略、擴展用戶群體,FromSoftware選擇
與騰訊SixJoy、Sony集團SIE資本合作。
簡單來說,FromSoftware會利用這筆投資開發遊戲、招聘員工,強化創作、研發、發行能
力。「跨媒體內容」是否涉及跨平台遊戲研發,還無從得知。不過6月底FromSoftware剛
公佈研發中作品,想必獲得投資後會更順利。
4月外媒dualshockers報導,業界人士稱FromSoftware可能會成為Sony收購候選者,當時
傳得沸沸揚揚,讓人頗有「大事要發生了」之感。這次新聞一出,卻變成與騰訊一起投資
。
騰訊去年底擬斥資300億日圓收購角川6.86%股份,成為角川集團第三大股東。當時主要瞄
準日本ACGN領域IP產業鏈一系列業務。今年騰訊海外投資遊戲團隊顯然更激進:2月收購
Inflexion Games和1C Entertainment;3月投資紐西蘭開發商Studio MayDay(MayDay之
後會更名為Riffraff Games)、Tequila Works、Offworld Industries和Novarama。
角川贏了.