老實說 我覺得應該不是騰訊中資問題..
DE這平衡邏輯從以前就存在了,只是近幾年 DE一直想要玩家 不使用單一武器進行遊戲
,導致這種情況更加嚴重
從終極螺釘拐刃 戰鬥陀螺,改到後面變成鞭子戰鬥陀螺,又變成長柄戰鬥陀螺
最後直接把戰鬥陀螺改掉,大家改玩近戰平砍,平砍強一陣子之後就把平砍改弱,讓大家
去農新賦能,爆炸武器因此出頭
而這次爆炸武器又被改弱,然後DE又出新的農的要素 要你強化戰甲,不過目前這強化幅
度並不大.也許要等人開發,開發出來之後DE大概又要準備改弱了
為什麼DE 要在一個割草遊戲,要玩家運用各種武器啊? 感覺這思考方向越走越回去,因
為最早的Warframe就是這樣,然後玩起來一點都不爽..