[閒聊] 只靠點陣圖做的傳神484真的很難??

作者: Gentlemon (Gentlemon)   2022-09-09 20:12:41
最近幾年遊戲圈又吹起一股點陣圖遊戲的風氣
就是SE開始在搞他們的HD2D美術圖
現在回去想想,點陣圖能夠畫的就那些點
要能夠只用幾個色塊就表現出栩栩如生的人物形象,真的是一門很猛的學問
不像普通的2D繪畫,可以用很大的檔案畫完再壓縮,
所以我說點陣圖要能表現的會意傳神484難度真的高
有沒有西洽
作者: KonBanwarire (warire)   2022-09-09 20:15:00
進版圖都可以用ANSI畫了...
作者: a204a218 (Hank)   2022-09-09 20:15:00
很難啊,要用幾個像素點表現出物體神韻和光影關係比畫大圖難太多了
作者: naya7415963 (稻草魚)   2022-09-09 20:17:00
像素是一種簡化的藝術
作者: newgunden (年中むきゅー)   2022-09-09 20:18:00
DOS/V表示
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2022-09-09 20:25:00
SE會弄是因為在SFC時代他們就已經練到出神入化了
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2022-09-09 20:33:00
像素畫超難的,以前遊戲美術真的很猛
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-09-09 20:44:00
PC-98
作者: shadowdio   2022-09-09 20:45:00
從沒退流行過
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-09-09 21:27:00
就跟老老醫生在沒心電圖的年代練到用手摸就摸得出你是哪一種心律不整一樣屌
作者: bluejark (藍夾克)   2022-09-09 22:31:00
這跟表現力與人類的腦補審美有關
作者: zhizhi0704 (梔吱吱)   2022-09-10 03:43:00
以前的點陣圖超神。現代螢幕去看以前的點陣圖會覺得很糊是理所當然的,因為以前的點陣圖要搭以前那種超大台螢幕才能正確顯示那個時代的畫家要表現的畫面。

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