Fw: [情報] 《刺客教條》海量情報整理& 個人腦補

作者: andy763092 (SiangL.)   2022-09-11 07:23:36
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Z7Hi5ex ]
作者: andy763092 (SiangL.) 看板: PlayStation
標題: [情報] 《刺客教條》海量情報整理& 個人腦補
時間: Sun Sep 11 07:17:22 2022
UBISOFT 的 UbiForward 發表會,在剛剛凌晨四點多結束了!
體感整個 UBI 的發表會,約有一半時間都在《刺客教條》系列上
滿多重量級消息釋出的,所以以下是快速整理跟個人一些小腦補
官方整理的時間表:
https://imgur.com/z6Tyhij
1.《維京紀元》免費更新「最終篇章」
描述 Eivor 在制伏腦中的奧丁記憶後,迎向冒險的落幕
聽說會把先前的各個故事線串聯起來,作為《維京紀元》的收尾
2022 今年以免費更新的形式推出,免費就是香!
2.《刺客教條:幻象》
https://imgur.com/e5lvrPk
影片連結:https://bit.ly/3qqYgmb
背景為西元八世紀的巴格達,沒意外的話是阿拔斯王朝?
故事發生在《維京紀元》約 20 年前
主角為《維京紀元》中無形者導師「貝辛姆」的青年時期
描述他從宵小轉變為無形者的過程
他的導師「蘿瑄」將由艾美獎得主 Shohreh 擔任配音
預計 2023 年發售的系列最新作
3.《刺客教條:代號 Jade(玉)》
https://imgur.com/oXxXIIv
影片連結:https://bit.ly/3d7jylF
背景為西元前三世紀的中國,比對時間點應該是秦朝
手遊遊遊遊,會有長城場景、可自訂自己的刺客角色
在強調一下是手手遊遊遊
腦粉補充:
在《刺客教條 2》莊園的刺客聖堂,有七名刺客先祖雕像
其中一座名為「魏羽」的刺客,其事蹟正是以長矛刺殺秦始皇
不知道本款手手遊遊遊是否就是延續這個背景設定?
4.《刺客教條:代號 Red(紅)》
https://imgur.com/Cwae7PR
影片連結:https://bit.ly/3U2NBLO
由曾負責《奧德賽》的 Ubisoft 魁北克工作室開發的旗艦作
將繼《幻象》之後發售的下款新作
背景為日本刺客阿阿阿阿阿,時間點是日本的封建時代
日本封建時代其實延續滿長的,從鐮倉時代到戰國時代其實都算
不知道是否會是大熱門的戰國時代?
腦粉補充:
其實在很久以前,有過一款名為《刺客教條:記憶》的卡牌手遊
其中有提過《刺客教條》背景下的日本戰國時代設定
簡單來說,聖殿跟刺客都是隨著地理大發現時代登陸日本
聖殿騎士透過沙勿略掌握了耶穌會,再慢慢滲透了織田家等大名
刺客則與忍者組織好上,彼此交流技藝,甚至吸收了服部半藏等人
如果 Red 設定在戰國時期,不知道會繼續採用這設定或是吃書?
https://imgur.com/72acrms
5.《刺客教條:代號 Hexe(巫女?)》
https://imgur.com/OSdGXUj
影片:https://bit.ly/3L3nm3Q
由曾負責《起源》及《維京紀元》的 Ubisoft 蒙特婁工作室開發
也將是另一款系列旗艦作品
維京紀元阿... ~"~
Hexe 的意思似乎是德語中的女巫
很神密的一款作品,除了 Logo 之外沒有進一步的資料
但從 LOGO 後的八芒星法陣,以及影片裡隱約的燃燒聲來猜測
目前社群傾向猜測是設定在獵巫時代的一款作品
腦粉又補充:
如果猜中的話,那這次也已非《刺客教條》首次涉及獵巫背景了
漫畫系列《刺客教條:Trial by Fire》其實也是獵巫
只是地點是在美州殖民地時期的賽勒姆慘案
https://imgur.com/OZKilFr
這本劇情我覺得普普,除非真的很有興趣不然不是特別推 XD
6.《刺客教條:Infinity(無限)》
並非遊戲,而是串連起玩家、已發售遊戲及未來作品的樞紐平台
上面提到的 Red 及 Hexe 都將是本平台的一部分
另外也提到老粉期待已久的「多人模式」會在本平台回歸
7. 與 Netflix 的合作企劃
除了先前揭露的真人影集持續製作中
本次也提及道會在 Netflix 的平台上推出獨家合作開發的手遊
有特別強調無課金要素
大概 4 John,我...我終於可以睡了(倒)
作者: ziya (紫亞)   2022-09-11 07:29:00
果然日本那款怕砸鍋 是給魁北克工作室做
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2022-09-11 07:34:00
推,對蒙特婁和魁北克比較有信心
作者: littledoges (XDDDDDDDDD)   2022-09-11 07:36:00
中國刺客好帥,可惜是手遊
作者: ian115 (伊恩176)   2022-09-11 07:39:00
推整理
作者: s02180218 (不惑)   2022-09-11 07:40:00
刺客教條系列忘記幾代開始一直都是魁北克跟蒙特婁分工輪流主導開發 拿版上對上古三部曲評價來比較 魁北克出品的奧德賽是在操作與戰鬥遊戲性上比較出色 蒙特婁的起源是劇情風景畫面較豐富吸引人說著說著 其實跟MH團隊還真像 一組是戰鬥做的優秀 一組是背景生態探索做的引人入勝
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2022-09-11 07:47:00
看來要有忍者了
作者: GSIP1115 (KTBI)   2022-09-11 07:55:00
天誅跟隻狼的味道很重,希望能有新的要素加入
作者: AgoodRival (一個好對手)   2022-09-11 08:10:00
阿拉伯刺客超帥
作者: ahinetn123 (*兔)   2022-09-11 08:14:00
終於還是要做日本了 讚啦
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2022-09-11 08:30:00
終於真的要日本了==是說這次隔這麼久 幻象別砸鍋喔==雖然又是作前傳
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2022-09-11 08:45:00
關於日本的設定的話我記得是刺客跟德川合作、聖殿騎士跟武田合作、信長是局外人但他的佩刀是伊甸神器最後好像是服部半藏刺殺望月千代女結束了聖殿在日本的影響力
作者: ZoeyDestiny (Beay)   2022-09-11 09:40:00
別再rpg了拜託
作者: JJJZZs (Caonima)   2022-09-11 09:45:00
作者: tsaiwaichen (虫)   2022-09-11 09:47:00
魁北克就是RPG版 蒙特婁傳統刺客教條
作者: greg90326 (虛無研究所)   2022-09-11 09:54:00
作者: CloudVII (克勞德)   2022-09-11 10:09:00
刺客宇宙能走多遠
作者: widec (☑30cm)   2022-09-11 10:12:00
蒙特婁才是UBI的主力以魁北克主力的只有梟雄跟奧德賽吧其實RPG也是蒙特婁先做的 還做了兩部 起源&維京我猜主要是蒙特婁做大革命滑了一跤 才思考轉型整個系列裡還有一款叛變是蘇菲亞工作室做的而已
作者: Barrel (桶子)   2022-09-11 11:11:00
大革命的問題 主要還是劇情硬傷bug什麼的 慢慢修就好
作者: onnax (日出了 晚安)   2022-09-11 11:12:00
大革命修好bug之後除了劇情其他都很頂吧,蒙特婁就擅長搞新東西,魁北克就把新食材炒不同菜色很頂好像也不太對,以刺客系列來說算好的那邊www
作者: Eyrie (拎北是男的)   2022-09-11 11:31:00
日本那款 是不是rpg啊… 好像有聽到直播提到的
作者: Ruhb1234 (水底撈月)   2022-09-11 11:31:00
教宗方濟各是現代人喔,跟地理大發現的年代差很多
作者: Llind31100 (工讀生 時薪5.99鎂)   2022-09-11 12:01:00
瓦哈拉雖然評價普遍不好 但我覺得劇情其實蠻不錯的 只是戰鬥系統跟奧德賽比起來真的太無聊
作者: qaz95677 (八嘎拉)   2022-09-11 12:41:00
太多大餅了吧 我覺得有味道欸
作者: NogiHaruka (4組の副担任)   2022-09-11 12:51:00
之前玩過這系列設定在明朝的捲軸式遊戲steam特價的關係當時是三款一起買不過沒有都玩過
作者: pusheen44321 (不離不棄,我是87)   2022-09-11 13:42:00
這大餅一定很薄
作者: knight0201 (檸檬汽水)   2022-09-11 14:15:00

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