Re: [討論] 請問惡靈古堡2RE 會很恐怖嗎?

作者: orzmaster (哈榭爾)   2022-09-11 15:01:34
※ 引述《erikaptt (0000)》之銘言:
: 我玩垂死之光都被嚇到不太敢玩了
: 請問惡靈古堡2RE會更恐怖嗎?
: 會不會常常有被突如其來冒出來的殭屍嚇到 或被殭屍追著跑的情節?
: 還有這一代場景大多在室內封閉的空間內嗎?
「恐懼來自於火力不足」
你只要記得這句話就好了
真正讓人有強烈壓迫感的恐怖遊戲
近年只有outlast系列
因為主角沒有任何反擊手段
作者: gaym19 (best689tw)   2022-09-11 15:02:00
惡靈古堡系列都是前半段恐怖後半段火力壓制要真的給玩家壓迫感就必須完全沒反擊手段才行像RE8的嬰靈戰車那樣把你火力收走瞬間恐懼又回來了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-09-11 15:10:00
RE2第一輪真的被壓迫的要死,所以第二輪以後的屠殺才格外有報仇的爽快感
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-09-11 15:10:00
英靈戰車事後想想真的是自己嚇自己的典範不過喬伊有教個大絕很有用 先死一次就知道了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2022-09-11 15:11:00
Re8第一輪武器被收走真的嚇到不行,那段真的設計的很好,有給我Re7一開始的恐怖感
作者: SakeruMT (天橋說書)   2022-09-11 15:25:00
英靈戰車我先看實況被劇透,實際自己打的時候切靜音才想說完美防禦,手把會隨著戰車震動啊啊啊啊
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2022-09-11 15:41:00
8代武器被收走真的設計得很好 拿著一堆武器想說火力夠了要大殺四方就全被收走了 然後場景很暗又冒出很噁英靈戰車
作者: bag3781299 (已經沒什麼好怕了)   2022-09-11 15:55:00
嬰靈戰車那段真的很經典 為了解成就只好再跑那段 就算開簡單還是很有壓力
作者: cor1os (大丈夫だ問題ない)   2022-09-11 16:34:00
嬰靈戰車不能靜音吧 不然怎麼聽特!在哪
作者: SakeruMT (天橋說書)   2022-09-11 16:38:00
躲床底那段強制讓你享受嬰靈靠夭的演出(?我靜音那邊
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2022-09-11 16:53:00
火力不足能躲也還好 比較怕即死攻擊Outlast還是能擋個兩下 足夠勇敢撞敵

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