※ 引述《tchaikov1812 (柴犬夫斯基)》之銘言:
: B站連結
: 語音合成模仿白目麥昆
: https://reurl.cc/qNKlNn
: 用語音合成讓大和赤驥的溫泉旅行劇情配上聲音
: https://reurl.cc/rRK7RO
: 讓米浴給同人短文配音
: https://reurl.cc/60b60r
: 你說像不像,的確聽久了可以分出差別
: 也有其他角色明顯差了味道的狀況
: 但要是真把這段配音隨機插入遊戲裡面
: 我大概第一時間也分不出來
: 透過這樣也許可以把大量的遊戲文本,比較不需要感情技巧的部分進行配音
: 重要部分能需要聲優負責
: 唯一的困難點只有儲存容量了
: 或者說...玩家自己自產自銷,才配上戀活的畫面...我超
: 居說米哈遊之後也要在原神裡面採用部分AI配音,感覺有點被這方面的發展震撼到
米哈遊沒說要在原神用AI配音吧?
不過他們另一款遊戲《未定事件簿》,在8月底因為一位配音員-姜廣濤突然無法工作,
所以臨時決定用之前研發給鹿鳴的語音AI逆熵,去替那個角色,配出來的內容最近上線了
下面有AI與真人的比較
https://www.bilibili.com/video/BV1H14y1e7cM
網易同樣有一款手遊《時空中的繪旅者》受影響,
他們也是用旗下AI Lab研發語音AI的去替
https://www.bilibili.com/video/BV17g411Q7r2
普通人大概分不出來是AI配的,米哈遊的感覺比較自然,但與真人還是有差。
米哈遊有說沒有計畫要擴大使用語音AI配音遊戲,
不過就算AI語音能配出接近人類的水準,
我也不覺得會被大規模使用來配重要角色
真人配音員、聲優的價值,不僅僅在配音上面。