作者:
zaqyahoo (apple of my eyes)
2022-09-12 00:03:43是這樣的
去年開始有接觸些實況主跟vTuber
也進而了解他們會使用的2D live皮、3D的皮
自己玩過兩者(2D live / 3D)的建模軟體後覺得很有趣
想要進一步花時間訓練自己
甚至考慮往職業方向走
以成為自由工作者為目標
但不知道哪一項技術未來的前景較為明亮
想要問問板上大家的建議
先謝謝各位了
作者:
callhek (沒錢住帝寶)
2022-09-12 00:04:00科技版
作者:
ohrring (reifpanne)
2022-09-12 00:04:00前景一片黑暗==
作者: sa87a16 2022-09-12 00:05:00
如果沒熱情,幹不下去吧,這種外包活
認真說都不明亮不過技能本身是有用的 2D的部分 你要做影片會用得到如果你要再加點Motion graphic和剪接類的技能 可以去
做各種廣告動畫 3D的話 反正有要做3D的可能都有點用
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2022-09-12 00:08:00只是建模的話滿地都是 不差你一個
作者:
yuizero (14)
2022-09-12 00:11:00這種工作我幹過。簡單說就和繪畫人力一樣。學會上手除非成為原畫師或是繪畫總監。不然就是取代性高又容易爆肝還有過勞的低層勞工
作者:
ohrring (reifpanne)
2022-09-12 00:12:00如果要賺錢去台積電做作業員吧,工時差不多一樣日夜顛倒,但薪水更高社會地位也高
作者:
gino0717 (gino0717)
2022-09-12 00:12:00做hgame 以台灣Illusion為志
作者:
ohrring (reifpanne)
2022-09-12 00:13:00抱歉工時可能比作業員長
這邊只說2d軟體 live2d台灣沒有 別想了目前只有v皮跟極少數遊戲會用 大宗還是spine 真的要學 要轉要快
作者:
yuizero (14)
2022-09-12 00:13:00如果作品沒有到會被大眾喜愛。甚至連接到案子賺外快都不會有。整天在和骨架 權重 時間軸 光影 特效等東調西調
作者:
ohrring (reifpanne)
2022-09-12 00:14:00而且很多的客人都是沒錢想一步登天的夢想家,比菜市場大嬸還會凹人==
然後本身要有基本畫技 跟一點動畫學知識 不然連改圖拆圖都不會沒人會要
作者:
yuizero (14)
2022-09-12 00:15:00甚至還要和客戶解釋東解釋西。為了減面數和算動畫在那耗時間秏腦力。還要處理穿模和破點
在台灣live2d要賺錢我只想得到接大量v皮的案子 但都被有名的接滿滿了 新人還想進來難
作者:
yuizero (14)
2022-09-12 00:17:00L媽的就和客戶說現在技術不可能做到全物理不會穿模的長髮 振袖和長裙。他媽的是聽不懂是不是。他媽的百褶裙面數太多跑不動。我們電腦又不是超級電腦
L2D建模師與3D建模師是不同的東西喔 做的也差很多
live2d模型師這個職業 在中國跟日本遊戲公司是會有人收的 日本live2d本社也會收 但台灣要當職業都難別想了
作者: deolinwind (某F) 2022-09-12 00:20:00
可以做 但要有轉行打算
作者:
yuizero (14)
2022-09-12 00:20:00L2D也很煩。一張原圖話來 要東拆西拆 做圖層點時間軸畫彎曲
台灣要玩2dlive只推spine 能找到工作 案子也可以穩定接
作者:
yuizero (14)
2022-09-12 00:25:00我的朋友。裝潢設計的3d繪圖師。工作輕鬆一次案子錢又多。但那時機運在於他。另一個轉作塑膠射出3d建模設計。也是穩定工作.....真的要看機運。畢竟位子不多
作者:
zaqyahoo (apple of my eyes)
2022-09-12 00:33:00謝謝各位寶貴的意見我也想過若執著於特定建模項目可能不切實際所以想單就兩種建模技術的前景來詢問謝謝!
這是個出賣勞力的工作 技術上手後累積人脈 你可以在年輕的時候就靠接案賺到比正職還高的薪水 但這一行每年都有新技術和新血 五年後你就會發現哇靠怎麼現在學生的作品比你還屌 他們還比較便宜 很容易就被取代掉了只講3D建模 動態影像裡電影廣告裡的人物場景道具都會需要 靜態的如商品 、建築、室內設計、模型公仔也是要3D建模 這一行可以發展的路線很廣 以後需求還是很高 但就像前述所說 勞力的工作取代性太高了
作者: zzro 2022-09-12 00:38:00
這系列的技術有前景 可是沒一直追就會被淘汰
作者: zzro 2022-09-12 00:44:00
嗯 說完我也覺得跟前台很像...
3D比較餓不死,但是2D天花板比較高但是如果你不是因為熱情而是想賺錢,那我建議不要入行3D除了自己美學素養要進步,有新軟體製程也要跟著學沒有愛你很容易被消磨殆盡,2D是你要畫出一張商業圖從零到有那個學習曲線非常的漫長
這在美國都不見得好做了 吃力不討好 我看之前想做但不是-2的都轉去ui/ux design啥的 創作或跟創作有點沾上邊的工作 一定要有愛才能做你想做建議你留個正職 有餘力再做這個當兼職
不過如果你都零基礎,3D大概是唯一選擇了,至少還可以從低薪打雜做做簡單物件當雜務小弟
作者:
kl50365 (kl50365)
2022-09-12 01:36:00跟你說啦,就算你的能力在該行業的平均以上,然後每天爆肝加班,你領的薪水大概比麥當勞、7-11正職還低
作者: carson1997 (cargp) 2022-09-12 01:52:00
現在3D繪圖不是很缺人嗎
能力在平均之上 可能正職薪水不高 但接案一定夠你賺飽飽 這是個freelancer當道的時代
做這行吃不飽 餓不死但會累死看你是偏向創作還是製作,一個講求靈感另一個講求細節跟溝通,兩者皆需要美感。
作者: john2355 (Air) 2022-09-12 03:20:00
圖畫得好就會有人請你當爸媽,然後想辦法學拆圖
作者: LuMya 2022-09-12 04:20:00
認識一個做live2D的暴賺 專門做海外原神同人H的gif 我覺得沒那麼差啦 有開fanbox 那種的畫師很願意砸錢找一個優秀的動畫師夥伴台灣正職就別想了 沒一家公司起薪能看的
作者:
Mchord (Mchord)
2022-09-12 09:52:003D出路比較廣
作者:
d0922030 (CAV藥丸)
2022-09-12 10:25:00前景大概比外送暗一點
我同學在台中做遊戲3D建模 這工作你實際做可能會覺得很無趣,但如果你做興趣 未來想走freelance你要學得反而不是只有單純建模,競爭太大,就說3D我拿c4d都可以做小物件了,正職薪水就..你可以上behance跟artstation上看一下現在流行啥。