Re: [閒聊] 為什麼槍戰遊戲紅 格鬥遊戲不紅?

作者: zaaztt23771 (葉盡)   2022-09-12 04:33:39
其實拿同類吃雞比,永劫無間跟Apex就知道了
雖然一個是武俠、一個科幻,風格不同
但操作上下限明顯就差很大,格鬥類會畢竟是一寸短一吋險,弄的不好直接一套帶走。
但槍戰類至少不太有一次接好幾發的可能性,可能還是有爆頭或被重火力帶走可能性,但畢
竟少了點。
作者: wild2012 (世界末日)   2022-09-12 04:42:00
格鬥類 近戰 視角的問題 很容易讓人暈頭轉向要是遇到那種 總是在你後面的 你打都打不到 就死了高低手差別巨大 體感很差 所以沒人愛玩
作者: b18902040 (烏龍茶)   2022-09-12 05:08:00
格鬥不知道在玩什麼就一直被接段接死,槍戰再爛起碼跑來跑去,死了很快就下一場,沒有一直被霸凌的感覺,格鬥啊,要記所有的角色招式才打的起來,現在誰要做這種事
作者: AAAdolph (郎斜)   2022-09-12 05:58:00
槍戰遊戲是多人,輸了起碼可以安慰自己是隊友爛
作者: powernanasi (火星螞蟻)   2022-09-12 06:02:00
格鬥就是要被高手狂電會學到更多東西,槍戰嘛,撿東西配裝備的時間可能比你開槍射敵人的時間來的久
作者: wolver (超級大變態)   2022-09-12 06:38:00
格鬥被秒-我死了,我太爛. FPS被秒-我死了一定是對面開外掛
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2022-09-12 08:10:00
視角問題你可以2D 畢竟FTG有著2D傳統也不會違和當然2D的hit box有其缺點比不上3D就是

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