Re: [討論] 寶可夢大集結在為什麼會過氣?

作者: joy3252355 (九月 ~*)   2022-09-16 13:37:35
好像每次都是我在回一樣的問題… ==
只回一些2023年度賽季的新問題 其他回過的可能就不多說了 直接A我文章找看看吧
※ 引述《a86425380 (瑞斯叔叔)》之銘言:
: 我是說台灣啦
: 不過今年開始就整個光速過氣了
: 是哪一點導致熱度差距那麼大的??
只說台灣的話 應該是根本沒紅過 所以也沒啥過氣之說
→ ghjh41123: 還有就是前面優勢再怎麼大,閃電鳥被偷還是會被翻,也09/16 10:36
→ ghjh41123: 被戲稱閃電鳥大集結09/16 10:36
老調重彈 其實高端場五排沒有太多賽鳥問題
事實上今年世界大賽Day2的場次 只有這局裡的一場是劣勢方靠賽鳥逆轉的
https://i.imgur.com/gcoHwoL.jpg
不過賽到閃電鳥帶來的優勢過大 這個問題確實存在
所以這年度直接把它變黑歷史冷凍了
2023年度賽季不再有閃電鳥 相對削弱2分鐘物件優勢過大的問題了
我猜2022年度賽季大概是這點被靠杯到歪掉所以直接打掉重做這樣
→ ThreekRoger: 可變性太低 地圖小 沒有裝備 玩法一成不變09/16 10:36
初期角色池是真的滿死的
後來多很多角色後其實變化性開始有了
→ ghjh41123: 現在這版本已經84閃電鳥的沒錯,但變成了誰中路比較強09/16 10:39
→ ghjh41123: 就會贏09/16 10:39
MOBA遊戲不是都jungle越強隊伍優勢越大嗎 @[email protected]
→ roger2623900: 台圖辦比賽那麼白癡也不是一次兩次了09/16 10:38
台圖辦的比賽據我所知 台灣真正有在玩的高端玩家根本沒收到邀請
有些甚至連有辦比賽都不知道
與其說是比賽 不如說是消耗或申請經費用的宣傳性質活動而已
請一堆沒玩過遊戲實況主來表演一下 吸引其他沒玩過的觀眾
所以不要太認真
推 teddy12114: 不能打字或溝通滿影響遊戲體驗的 這遊戲每次玩到最後09/16 10:39
→ teddy12114: 都是一肚子火根本沒娛樂到09/16 10:39
推 wizmelo: 當然是不能講話== 不能嗆隊友嗆對手09/16 10:40
已經開放可以語音溝通很久囉
有幾次遇到日本妹子原本想開罵 聽到聲音就軟了 >"<
推 tc6289: 徽章靠遊玩場次累積起來的跟課不課哪有關係09/16 10:40
統一回覆P2W問題
其實徽章系統出來前 喊P2W是真的滿雲的
不過徽章系統出來後 課金的確是可以"多一點"優勢
但也就一點
因為無課的話 一週系統配發的轉蛋次數最大就是14 (再開固定配發的兩倍能量變28)
然而課金玩家可以無視這個系統上限 每多10抽花200鑽
但老玩家如果一整年下來存夠多能量的話 是不會差太多啦
課金算是讓新玩家後追比較快而已
https://i.imgur.com/zZl3giU.jpg 沒課徽章帳號
可以看看幾個有課徽章的帳號比這齊的
推 gatsuyobi: 前幾天回去玩了一下 閃電鳥現在改掉體驗變比較好了 但09/16 12:25
→ gatsuyobi: 現在平衡做得很差強勢角就那幾隻很可惜09/16 12:25
推 wtkao780302: 這遊戲最大的問題是角色平衡弄的很爛,一個buff就直09/16 11:28
→ wtkao780302: 接飛天,一次nerf就直接跌到下水道,官方都憑感覺在09/16 11:28
→ wtkao780302: 調整數值的09/16 11:28
這倒是真的
開了測試伺服器給大家回報意見調整
結果每次都還是 新角剛出→稱霸積分場一兩週→nerf 這種模式
不然就是skin出哪隻 哪隻就強
不過平衡也沒到太爛啦 至少是依據"使用率"去調整的 雖然不一定有調整到要點就是了
冷后頭抬太高→下修 魔牆使用率太低→上修
大概這種感覺 只是修完是史詩級強化又是另一回事...
作者: ghjh41123   2021-09-16 10:36:00
還有就是前面優勢再怎麼大,閃電鳥被偷還是會被翻,也被戲稱閃電鳥大集結
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-09-16 10:36:00
可變性太低 地圖小 沒有裝備 玩法一成不變
作者: roger2623900 (whitecrow)   2021-09-16 10:38:00
台圖辦比賽那麼白癡也不是一次兩次了
作者: ghjh41123   2021-09-16 10:39:00
現在這版本已經84閃電鳥的沒錯,但變成了誰中路比較強就會贏
作者: teddy12114 (lilinyiu)   2021-09-16 10:39:00
不能打字或溝通滿影響遊戲體驗的 這遊戲每次玩到最後都是一肚子火根本沒娛樂到
作者: wizmelo (維茲甜瓜)   2021-09-16 10:40:00
當然是不能講話== 不能嗆隊友嗆對手
作者: tc6289 (來人阿!餵兩位公子吃餅)   2021-09-16 10:40:00
徽章靠遊玩場次累積起來的跟課不課哪有關係
作者: wtkao780302 (青空)   2021-09-16 11:28:00
這遊戲最大的問題是角色平衡弄的很爛,一個buff就直接飛天,一次nerf就直接跌到下水道,官方都憑感覺在調整數值的
作者: gatsuyobi (okinawa)   2021-09-16 12:25:00
前幾天回去玩了一下 閃電鳥現在改掉體驗變比較好了 但現在平衡做得很差強勢角就那幾隻很可惜
作者: goseienn (無)   2022-09-16 13:45:00
真正有在玩的人,推
作者: karta018 (石頭先生)   2022-09-16 13:47:00
這版吃野慢跟移動慢的角色比較吃虧這類角色應該都要上修
作者: afking (掛網中)   2022-09-16 13:49:00
欸對,前幾天回去玩一下發覺沒閃電鳥嚇到
作者: AliKawai (阿莉)   2022-09-16 13:52:00
這遊戲就是個笑話隔壁版還能各種護航啊 真的很有水準^^
作者: karta018 (石頭先生)   2022-09-16 13:52:00
我覺得官方一開始是把這遊戲定位成休閒遊戲的,傷害設定沒有很嚴謹,也容易翻盤,讓技術不好的玩家也能贏,現在幾乎沒有運氣成份了
作者: legnaleurc (CA)   2022-09-16 13:54:00
還在玩的時候不能ping燈叫人退或守哪
作者: afking (掛網中)   2022-09-16 13:54:00
然後徽章系統我真的不喜歡,還要合成什麼的很麻煩
作者: legnaleurc (CA)   2022-09-16 13:55:00
與其靠隊友合作還不如單機搞自閉, 後來就沒玩了
作者: afking (掛網中)   2022-09-16 13:55:00
以前lol就是發覺符文系統麻煩才改成天賦樹的
作者: tc6289 (來人阿!餵兩位公子吃餅)   2022-09-16 13:57:00
地圖3點要平衡改動了不知道會如何
作者: a2936328 (ひだまり)   2022-09-16 14:40:00
現在變成烈空坐大...沒事 我去偷灌
作者: exrck (神奇皮卡)   2022-09-16 14:43:00
當初就是因為每次出的新角都太強,過幾天又削弱這種操作才退坑的
作者: Steven1368 (邊緣天龍人)   2022-09-16 15:26:00
推這篇解說我覺得現在最大的問題是無法看到對方選角選角時很賭運氣
作者: sleepyeye (咖啡因中毒)   2022-09-16 16:15:00
要看選角就是要場前BP 所以一場10min的遊戲花5minBP?

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