邊緣行者做為2077旁支企劃,覺得算很稱職的做到介紹與衍生遊戲主體,
場景全部都是取自遊戲中的,支線都有解過走透透的話應該都會有印象那些背景。
會遇到的人事物也是遊戲中會碰到的,
當然那些幫派見面的時候大部分不會那麼逗趣就是,
必須要說,板機社把每個幫派的演出都做得太可愛啦。
遊戲中除了跑任務幾個能對話互動之外,通常就是請他們吃子彈。
故事整體主軸就是標準的夜之城故事,
從一開始甚至OP都跟你說結局會怎樣了,但還是會讓你想繼續看下去的地獄公路。
而且其實很接近遊戲本體的走向,
又是亂植入東西,
又是公司想要搶東西,
又是吃藥,
又是吃藥吃到最後一罐,
又是殺到荒板大樓,
又是碎骨,又是他媽的碎骨,而且還一定要踩死一個配角。
(至於心愛的女人就看你有沒有做支線)
賦予主角過於簡單的人格與動機覺得有好有壞,
好處就是很好懂,總之就是一個想要背負一切的標準動漫熱血青年主角,
壞處也是太好懂,在這個夜之城不為自己結局就是找死。
但也凸顯了配角們的可愛。
更加延伸世界觀這一點也還不錯,
例如遊戲中你體會不到神機錯亂是這麼可怕的東西,
而大量改裝只是裝備欄掛個東西罷了,
實際演出可怕的要死,馬的地下醫生都沒在打麻醉的。
或是網路黑牆的侵蝕不只是單純隔絕網路通訊,
許多遺留在網路上的資料也被隔絕在其中,過去的歷史之類的,成為大企業的挖寶聖地。
遊戲中你只覺得巫毒幫單純神格化了黑牆與後面的東西。
再來就是大企業對於整個城市的掌控程度,
大衛只是在學校被拍到用了一次能力就被盯上,
露西成功破入荒板防火牆就被盯上,一點點蛛絲馬跡就會馬上被荒板抓到。
板機社不只交待了業主的功課也不忘加上了他們擅長的逗趣演出,
讓整體過於陰鬱的故事變得莫名熱血帶點黑色幽默。
然後跟碎骨臉貼臉對嗆那邊真的是有夠板機,面對最終BOSS總之一定要這樣互嗆一下。
別說了,我先去把2077裝回來找碎骨泡個茶。