明天沒意外台版應該就要出第15章了
就突然想到明明劇情可以把原神壓著打
玩起來也很好玩的守望傳說
為什麼在台灣只能算小眾呢
到底是哪一步走錯了呢
還是因為是韓國做的?
作者: infinity0124 (INfinity) 2022-09-19 14:35:00
不知道,但真的不錯玩
作者:
RLAPH (西表山貓)
2022-09-19 14:35:00劇情好但玩法膩得快啊
作者:
iam0718 (999)
2022-09-19 14:35:00不錯玩 但只有主線有話題性
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT) 2022-09-19 14:37:00
我大概都等出新章或新支線故事的時候回鍋
作者: Louta 2022-09-19 14:37:00
實際上是小眾沒錯啊 至少在巴哈人氣也是穩定
作者: Louta 2022-09-19 14:38:00
光是點陣就篩掉一批人了
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-09-19 14:38:00
只有主線是優點 但又產能不足
作者: Louta 2022-09-19 14:39:00
如果不是朋友拉我玩 我原本對點陣也沒什麼興趣
作者:
loverxa (隨便的人)
2022-09-19 14:39:00永遠只有小眾在吹屌打別人
作者: koty6069 (問號問號) 2022-09-19 14:39:00
能討論的點沒那麼多
作者:
jhgklove (wenhao)
2022-09-19 14:40:00出了兩年左右 排名還能穩定在前20名左右已經很強了欸,雖然有時候會被新遊戲擠出20名外,不過新遊戲掉出去後守望馬上又回來
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2022-09-19 14:40:00模組阿 原神就賣模組的
小眾又如何,王者這麼多人相必遊戲很優秀吧拿大小眾來踩人真的太好笑,承認人家劇情好很難嗎?
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-09-19 14:43:00
共鬥希望能改成兩天一場 公會戰改成7天 都太膩了 公連的五天就很剛好
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2022-09-19 14:43:00蘇菲為什麼賣不過萊沙
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-09-19 14:43:00以點陣小遊戲來說 守望的成績已經強到歪頭了 沒對不起這個ip
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-09-19 14:43:00爆紅不是什麼好事 餓不死就很棒了
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-09-19 14:44:00劇情/氣氛猛的遊戲就真的多 binding of issac就不下守望但點陣2d 就已經建立了天花板
作者:
inoce (inoce)
2022-09-19 14:44:00今島
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-09-19 14:44:00
最新的那個3vs3如果亞服還是垃圾連線 那是真的會很痛苦
作者: goliath 2022-09-19 14:44:00
長期經營追求的是黏著度吧 討論熱不熱倒是其次
作者:
pan46 (pan)
2022-09-19 14:44:00守望如果能出動畫那是真的讚不過整個遊戲賣點就主線劇情 出了變相勸退玩家入坑(X
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT) 2022-09-19 14:45:00
如果守望可以把主線跟外傳獨立出成單機遊戲就好了
作者: lordofidiot (白痴之王) 2022-09-19 14:45:00
角色不夠騷
作者: zero549893 (小寶) 2022-09-19 14:46:00
遊戲虐一次 動畫再虐一次 想想就興奮?
只有劇情值得推的遊戲就長這樣,畢竟主線外傳的更新頻率也沒到很高
守望就是劇情行其他還是不行,單是一個角色培養就有夠勸退人,沒看過養成週期這麼漫長的手遊
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-09-19 14:46:00守望廣告很洗腦的
作者:
pan46 (pan)
2022-09-19 14:47:00雖然退了不過看得出遊戲營運很努力了 這類型的課金手遊
宣傳部門的重要性 支那公司不知道484在行銷宣傳部門都大把大把的花 看一堆支遊廣告 煩
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-09-19 14:48:00
抽角大部分在主線都沒戲份 變得很像再賣人設而已
作者: clovewind 2022-09-19 14:48:00
國籍不對,巴哈最愛就支遊
一般手遊老人抽到新角都有資源無腦拉滿,守望?完全辦不到QQ
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-09-19 14:48:00什麼叫能抄襲的不多?星戰到金牌特務 哪個沒被守望抄過洛克人的關卡選單 隨便想都一堆
作者:
pan46 (pan)
2022-09-19 14:49:00說遊戲玩法
有點變成惡性循環,角色專武囤一下就有,但培養就卡在那裡
養成倒是還好 養成期雖然長但大部分角色保值期也長官方也會給少量重置道具
作者:
lsd25968 (cookie)
2022-09-19 14:50:00論主線太難勸退新手玩家的可能性
難度不輕鬆 然後一堆解謎要去網路上找影片或攻略才能通關很不手遊
我之前也覺得蠻好玩的,不過手遊就是懶的重新玩第二次
作者:
hilemon (檸檬哈哈哈!!)
2022-09-19 14:59:00點陣割眼
作者: mk8257 (木木) 2022-09-19 15:00:00
主線絕神,小公主啊~~T口T
作者: charlieliao (臺中Beckham) 2022-09-19 15:03:00
就角色養成真的慢,角色保值沒錯,但等你練完,更強更香的角色就出來了
長草期要討論啥== 公會戰共鬥差不多就這樣 等主線吧
主線更新有夠久,然後疑點又一直開新坑不填,12勇士、電池、背後真相都進展超慢,好不容易開15章還是什麼都沒填
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2022-09-19 15:08:00
亮點主線短篇更新頗慢,其他遊戲模式則沒有很受歡迎
喔對,主線難度也是問題,當年第十章不知道逼退多少人
當初10章卡到退坑 而且這遊戲不只要抽角色 還要抽專武
作者:
iam0718 (999)
2022-09-19 15:19:00第十章尾王我還課兩次鑽石才過
作者: vup4154 2022-09-19 15:19:00
過劇情像在走迷宮 東繞西繞 太煩人
劇情很頂 但劇情綁主線 主線更新慢 難度又很噁心玩家角色養成難到不行
作者: arceus 2022-09-19 15:22:00
原神的劇情內容推的都講得出 角色圖也一堆 官YT一堆影片守望或其他遊戲哪裡好 好歹也解一下劇情或丟個影片圖片吧
這一連著下來 除非是死忠的 不然一般玩家根本撐不住
作者: Darkmatt 2022-09-19 15:24:00
主線不要搞那麼機車難度倒是還能好好看劇情
作者: asdf70044 (A7) 2022-09-19 15:24:00
很穩了
作者: kaikaybox (優酪乳發酵囉) 2022-09-19 15:24:00
互動性不高 沒辦法
作者: Darkmatt 2022-09-19 15:27:00
還有農碎片農到想吐,需求量又高到誇張
作者: alanmou0122 (菲式拿鐵) 2022-09-19 15:29:00
養成太慢直接勸退 偶爾回坑只為了看完劇情
作者: CCNK 2022-09-19 15:33:00
作者:
hcdaniel (業務經理ωω)
2022-09-19 15:34:00點陣遊戲的極限大概就這樣了
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2022-09-19 15:37:00
就走公連模式啊 角色好取得但要花時間養 主線以外就很休閒 看前面推文就知道 大部分玩家還是偏好重坑速成高肝度 非得要黏在遊戲中
作者: Biyarace (紳士) 2022-09-19 15:38:00
主線難度在搞人
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-09-19 15:38:00你怎麼會覺得劇情壓著打就能上位 自己看看前幾名有幾個是劇情極度好評的
作者: Hyr0108 (hyrid) 2022-09-19 15:45:00
上面是怎連接到玩家喜歡重坑遊戲的,不就是農累了+養成期太長才玩不下去嗎(包括我)
作者:
jacvky (風華絕代的正義)
2022-09-19 15:46:00不如說說點陣遊戲還有誰可以擠上前幾名的?
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2022-09-19 15:47:00也只剩下劇情可以吹而已 笑死
作者: Gjerry 2022-09-19 15:47:00
最大問題角色培養時間太長,而且影響強度要素越來越多,長期下來有點累
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2022-09-19 16:01:00拿來跟原神比的原因是一樣抄薩爾達嗎 一個2D一個3D==
作者:
GodV (偉神)
2022-09-19 16:11:00像素風真的不行,都2022了搞這種純復古,遊戲性不行真玩不下去
作者: chihso 2022-09-19 16:25:00
玩遊戲劇情能佔到總體評價幾分
作者: ggc147741 (LerLerM) 2022-09-19 16:31:00
更新這麼慢都在想是不是因為一堆捏他要先去拜碼頭==
作者:
gg0079 (edr)
2022-09-19 16:31:00缺覺醒石有夠煩的
作者: albino1347 (Albino) 2022-09-19 16:32:00
點陣圖
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2022-09-19 16:33:00誰在看劇情尤其後面未來篇根本虐角糞作還為了演劇情把路上關卡變得超沒趣味
夢戰一隻角色六星要三個月,守望一個月就滿了叫久 呵缺點就是主線後面太難,高難度的東西不應該綁主線而是另外設置
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-09-19 16:48:00
不喜歡用手機控十字鍵 用電腦玩我有其他選擇..
作者: Thide (Thide) 2022-09-19 16:51:00
守望劇情不錯,但要吹神就有點太過了。不少地方就只是標準的黑深殘,還有歸功於留給玩家自行想像的空間很大,就像看小說一樣。另外篩選玩家我覺得也是一點,他的設計早期就讓接受度沒那麼高的玩家容易退坑,圈子越小的越容易看到一致吹捧的狀況
作者: Thide (Thide) 2022-09-19 16:58:00
不過人氣不高的原因主要還是在日常體驗,跟產能。優秀有趣的主線跟活動關卡出產速度非常慢。日常的體驗只能說是平庸,出的一些新模式也抓不住玩家到底想要什麼,也沒有持續加深,例如那個世界探索實在讓人血壓上升,最近也出了意味不明的家園系統,讓人不知道製作組想要的方向到底是什麼。最近回鍋把劇情推到最新之後,才不到兩個月我又瀕臨推坑邊緣。這讓我想到有入坑的另一款未來戰,在部分玩家的評論中其實也很相似。劇情神(但進度滿,坑沒填多少又拼命挖坑),但除此以外的遊戲體驗都是在折磨人
作者:
saz (SAZ)
2022-09-19 17:40:00因為競技場很糞又一直推競技