※ 引述 《andy3580》 之銘言:
: 2077發售被PS4跟XBOX硬體效能拖累
: 導致收到龐大的主機玩家負評
:
: 加上開賣前餅畫太大跟實機有很大落差被酸的很慘
:
:
: 不過2077動畫撥完後
: 大家好像比較能客觀看這個遊戲
: 加上BUG也差不多修完了
: 剩下那種重新讀檔就能解決的小問題
:
: 如果這時候回頭看 2077這個遊戲怎麼樣呢?
:
: 我覺得如果2077製作公司是UBI
: 能進入他們公司最優秀的遊戲前三名吧
:
: 遊戲等級上大概就這個感覺
主要還是CDPR當初並沒有模擬槍械炸藥車輛碰撞等科技的物理引擎經驗
再加上RED引擎基本上沒這些套件功能 所以只能幾乎從0開始
結果就是比2013年出的GTA5表現還爛 各種bug
所以經驗還是很重要
畢竟當初獵魔士作品 戰鬥部分就只是堪用等級
但以劇情RPG來說 算上乘作品 畢竟這方面獵魔士三部曲很有經驗了