一位遊戲評論家Yahtzee有談到這個話題:
現在的遊戲有比較文化多元嗎?
https://youtu.be/2NfRCAXgcd0 原片
https://b23.tv/F14Hkqz bilibili 簡中翻譯,不喜勿入
他以自己在零標點符號(Zero Punctuation)節目中評論過的遊戲做樣本,統計了過去的遊
戲
範圍從3A大作到小公司獨立作品都有,但以較知名的歐美遊戲居多
統計項目分為九類:
白人男性
白人女性
白人不確定性別
非白人男性
非白人女性
非白人不確定性別
不確定種族男性
不確定種族女性
種族與性別皆不確定
(可自創人物的遊戲、多可選角色的遊戲視設定分入不同分類)
作者只提供簡單圖表,沒有寫出詳細的統計數據
統計結果如圖:
https://i.imgur.com/WIgdUAd.jpg
我自己算了一下,2007-2009 年的遊戲大約有102款
其中白人男性為主角的遊戲佔半數以上,白人女性只有少數
非白人女性和非白人不確定性別抱了鴨蛋
https://i.imgur.com/1XWfrjm.jpg
而2019-2021年的遊戲中,白人男性為主角以外的遊戲都大有成長
這我不確定有多少款,應該是同樣以102款做對照?
結論:在這十年間,遊戲的文化多樣性是大有進步的
這是作者曾評論過的遊戲列表,可以參考看看是拿哪些遊戲做為樣本:
https://zeropunctuation.fandom.com/wiki/Episode_Guide
也推薦看完整部影片,了解作者的想法,很有意思
註:這統計將P5S的Joker視作「白人」,對馬戰鬼的境井仁卻視作「非白人」
因為統計的目的是在「主要人種」和「其他少數族群」之間做比較
日本人自然是日本的主要人種,日本遊戲中的日本人即屬「主流」,但由其他國家製作的
日本人物並非如此
依此脈絡,在統計中日本製作的日本遊戲人物會記為代表主要人種的「白人」,而美國製
作的日本遊戲人物則是代表其他少數族群的「非白人」
當然這樣分類一定會有紕漏,但這統計本就不是嚴格的研究報告,純屬作者自身看法
Yahtzee表示想吵就去別的地方吵吧,例如本文