Re: [閒聊]最新研究顯示僅有6%熱門遊戲是單一女主

作者: Jerrybow (芝心披薩)   2022-09-20 21:15:13
一位遊戲評論家Yahtzee有談到這個話題:
現在的遊戲有比較文化多元嗎?
https://youtu.be/2NfRCAXgcd0 原片
https://b23.tv/F14Hkqz bilibili 簡中翻譯,不喜勿入
他以自己在零標點符號(Zero Punctuation)節目中評論過的遊戲做樣本,統計了過去的遊

範圍從3A大作到小公司獨立作品都有,但以較知名的歐美遊戲居多
統計項目分為九類:
白人男性
白人女性
白人不確定性別
非白人男性
非白人女性
非白人不確定性別
不確定種族男性
不確定種族女性
種族與性別皆不確定
(可自創人物的遊戲、多可選角色的遊戲視設定分入不同分類)
作者只提供簡單圖表,沒有寫出詳細的統計數據
統計結果如圖:
https://i.imgur.com/WIgdUAd.jpg
我自己算了一下,2007-2009 年的遊戲大約有102款
其中白人男性為主角的遊戲佔半數以上,白人女性只有少數
非白人女性和非白人不確定性別抱了鴨蛋
https://i.imgur.com/1XWfrjm.jpg
而2019-2021年的遊戲中,白人男性為主角以外的遊戲都大有成長
這我不確定有多少款,應該是同樣以102款做對照?
結論:在這十年間,遊戲的文化多樣性是大有進步的
這是作者曾評論過的遊戲列表,可以參考看看是拿哪些遊戲做為樣本:
https://zeropunctuation.fandom.com/wiki/Episode_Guide
也推薦看完整部影片,了解作者的想法,很有意思
註:這統計將P5S的Joker視作「白人」,對馬戰鬼的境井仁卻視作「非白人」
因為統計的目的是在「主要人種」和「其他少數族群」之間做比較
日本人自然是日本的主要人種,日本遊戲中的日本人即屬「主流」,但由其他國家製作的
日本人物並非如此
依此脈絡,在統計中日本製作的日本遊戲人物會記為代表主要人種的「白人」,而美國製
作的日本遊戲人物則是代表其他少數族群的「非白人」
當然這樣分類一定會有紕漏,但這統計本就不是嚴格的研究報告,純屬作者自身看法
Yahtzee表示想吵就去別的地方吵吧,例如本文
作者: e5a1t20 (吃飯)   2022-09-20 21:27:00
那日本遊戲的白人算什麼??
作者: undearstand   2022-09-20 21:31:00
10/10算哪類
作者: Jerrybow (芝心披薩)   2022-09-20 21:36:00
以多元文化的觀點來看,日本人做的美國角色應該會視為「非白人」,不用拘泥在字義上
作者: willytp97121 (rainwalker)   2022-09-20 21:37:00
所以像軒轅劍天之痕的阿仇是白人 軒三的賽特是非白人?
作者: y2468101216 (芸)   2022-09-20 21:38:00
其實就想成主流文化會不會做非主流文化的遊戲不過這個觀點很有意思,如果把手遊考慮進去的話中國手遊大部分都是非主流文化的東西中韓台的手遊幾乎都是非主流文化
作者: dos01 (朵斯01)   2022-09-20 22:03:00
會搞這種研究的東西就是不懂遊戲而已 沒啥好說的大多數的遊戲人種其實都是幻想種
作者: zjing   2022-09-20 22:44:00
那精靈矮人獸人魔物娘深潛者為主角的遊戲是不是標記非白人荒木做吸血鬼題材的遊戲要標記白人 JOJO是非白人?

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