玩那麼多遊戲,我一直在想這個問題
到底沙漠敵人應該怕什麼屬性?
首先不怕雷是必然的,那麼乾燥,電的傳導一定下降
第二直觀的會覺得沙漠少水,所以沙漠系敵人應該怕水
當然如果是沙子構成的怪物,被水一噴必定直接瓦解
但是你在沙漠中被水柱噴你會覺得舒服還是痛苦?
所以如果是棲息在沙漠中的動植物,水應該是不會造成加成傷害的?
第三常見的是怕冰
可是仔細想想沙漠系怕冰好像沒什麼直接關係?
然後是怕風,怕風這點我是一直難以連結
沙漠本身就是風大的地方,這麼來說,這裡的怪物應該是很適應暴風吹襲
那麼風應該是被防禦的才對吧?
照理說風系攻擊應該是對空中敵人有效,可是很多遊戲反而是空中敵人不怕風
邏輯實在不對
最後一點是沙漠系敵人常常不怕火,這點我也覺得不合理
沙漠中乾燥無水,物質應該更容易點燃,所以沙漠敵人應該要更怕火才對
倒是常常看到沙漠系敵人會使用土系攻擊,這點我倒是沒有去懷疑過
有沒有人跟我一樣一直覺得沙漠系敵人的弱點屬性很迷的?