[閒聊] 適度的長草期對遊戲來說算不算好事

作者: GrimmNotes (格林童話)   2022-09-24 18:05:55
即便是原神(最近5週大改版一次的速度)
也難免會有長草期
這是因為遊戲開發速度不可能比遊玩速度還快
如果今天有玩家說某遊戲沒有長草期
撇開CS/LOL這種純競技類型的
唯一的可能就是遊戲被設計的很農、抽RNG
讓你感覺每天都有很多事做 (雖然都是重複的)
但這樣又會讓人覺得身心俱疲
是不是反過來說
有適度的長草期對於一款遊戲來說也是好事
有沒有C洽
作者: lime2001 (小樽)   2022-09-24 18:09:00
難不成原神不長草你就不用打聖遺物,鋤大地了嗎 線上遊戲的通病就是浪費你大量時間
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2022-09-24 18:10:00
長期不玩回鍋也能跟上大部隊進度的那種有長草有差
作者: AN94 (AN94)   2022-09-24 18:10:00
長草期 玩家很容易退坑啊 所以要減少
作者: esper1 (機關槍嘴砲)   2022-09-24 18:11:00
看遊戲啦,有些手遊1天每日任務解完只要10分鐘左右
作者: Israfil (贖罪聖音)   2022-09-24 18:11:00
一些營運比較久的遊戲大可以用活動復刻塞滿所有空檔期但實際上他們沒有這樣做 寧願放著長草 原因窩不知道
作者: hhyn (holodd)   2022-09-24 18:22:00
更新來說其實都評估過能續命多久應該要增加多少營收這樣所以遊戲玩一陣子不玩才是正常的有時候製作組就也不覺得你會玩這麼久
作者: Barrel (桶子)   2022-09-24 18:43:00
聖遺物就是除了周本和強化以外 就是要打 ==
作者: a204a218 (Hank)   2022-09-24 18:50:00
現在只玩有事做的時候上線時間和別人長草期差不多的手遊了,那種恨不得從你身上榨出最多上線時長的遊戲一律不碰
作者: jeffbear79 (jeff)   2022-09-24 18:52:00
原神3.0就是長 草 期
作者: chuegou (chuegou)   2022-09-24 19:03:00
落後的人趕不上大部隊 黏著度會降低

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