可能有人常講光汙染 油亮(?) 或厚攝影 例如ufotable或是新的死神的那種感覺
好的攝影可以幫上很多忙 會讓觀眾光看就覺得畫面很漂亮或是...潮吧
參加刀劍神域三期的攝影監督脇顯太朗就喜歡實際放上 上色跟攝影後的差別
例如他這次做的SAOVS的OP
攝影前
https://pbs.twimg.com/media/FdibWQ2VIAAXL5C.png
攝影後
https://pbs.twimg.com/media/FdibW95UoAAA-Dc.png
攝影前
https://pbs.twimg.com/media/FdibYN4UYAUGHGa.png
攝影後
https://pbs.twimg.com/media/FdibY3pVQAELVXU.png
完全不同感覺吧 他用過最誇張的我覺得是這個啦
https://pbs.twimg.com/media/FEtL31nagAAlKIt.png
https://pbs.twimg.com/media/FEtL5NCakAMxya-.png
https://pbs.twimg.com/media/Egq1GZeUwAAXxuH.png
https://pbs.twimg.com/media/Egq1HXvUwAADfIV.png
https://twitter.com/HiconManiacs/media
超亮的w 這種攝影效果很強 有的時候可以蓋掉作畫的不足 但太過頭也可能會糊掉作畫
就是了 (是說他好像是用AE弄出這效果的....)
當年很多人看了畫面以為是ufotable做的這個FGO週年PV攝影就是請他負責的
https://youtu.be/G9nHP6aRsjE
有興趣的可以追蹤他的推特 本人常會分享自己參加過的作品攝影處理前後的樣子 很有趣
作者:
cornsoup (清涼蓮子綠豆湯)
2022-09-26 11:48:00他就一把雙面刃 用太多真的是光害
作者:
medama ( )
2022-09-26 11:50:00推
作者: SpecX 2022-09-26 11:52:00
vivy也可以當作參考
作者:
Vulpix (Sebastian)
2022-09-26 11:52:00最後那張是黃昏、森林、逆光嗎?
日本的動畫流程,攝影其實就是我們認知的後製。大概就是他們長年業界都這樣稱呼
其實他們要做的比後製還多就是了之所以用攝影這個詞是因為以前是真的用攝影台架攝影機拍的
算是定義問題嗎 舉例其中有些我覺得算是3D CG的範疇了 對不熟的人可能比較容易造成混淆 個人主要只把光影色調 還有質感調整那些的當攝影 按照使用的程式不同 如果有在原畫面之外再疊加元素的我都傾向叫他3Dw
作者: cosmosbird (宇宙肥鳥) 2022-09-26 12:03:00
哈薩威也是脇哥出來用,如果當初在電影院看的話或許細節會更清楚
作者:
eas06u4 (支那五毛勿干預我國內政)
2022-09-26 12:04:00不就後製 有必要連這個都用日語嗎
作者:
RbJ (Novel)
2022-09-26 12:06:00最後兩張看上去就不太舒服了,特效用太多,真的光污染。其他幾張有畫龍點睛的效果,不錯
作者: cloud50266 2022-09-26 12:09:00
近期作品的話,我還蠻喜歡Lycoris Recoil第八集,千束跟瀧奈在店門口談心、送禮物那一段的攝影,那個暖暖的打光看起來很舒服
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-09-26 12:10:00ufo的光污染跟麥可貝的爆炸一樣 變他家招牌了
作者:
dwiee (K&L)
2022-09-26 12:15:00我也很喜歡光汙染欸 看起來很酷
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2022-09-26 12:39:00人物2D混特效3D很突兀啊
不叫後製是因為後製有很多項目 攝影只是其中一項 而叫做特效又會跟特效作畫搞混 通常講攝影比較能明確地知道你在講哪個部分
作者:
d512634 (薯條)
2022-09-26 12:48:00賽璐珞啦幹セルロイド, celluloid
作者:
zxc88585 (hkekq)
2022-09-26 12:51:00第一張根本不是同一張圖了 笑死
作者: leobb1001f (餃子精靈) 2022-09-26 14:46:00
第一張快笑死
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2022-09-26 15:02:00
推 原來動畫攝影的部分是差在這裡啊...!
我都覺得vivy那根本不能稱做攝影那就是當厚塗在畫了啊然後我跟樓上看法一樣