就是動畫人該回歸做動畫的本質吧
做好每一個分鏡、讓每一個鏡頭都精彩
而不是試圖勉強用動畫去詮釋某一部已經有銷量保證的輕小說中的某一段話
讓聲優好好發揮賦予角色生命
而不是勉強去演出漫畫中的某一段台詞
動畫比漫畫小說等載體花費更多的資源人力
製作團隊的群策群力比其他載體還要重要許多
訪談看下來
足立監督很明白怎麼領導動畫團隊
讓團隊中的成員發揮出實力
いみぎむる本質是漫畫家
就不會以現在是在做動畫為由丟給他他不擅長的工作
也不會以自己是資深人設為由
過度干涉漫畫家的專業領域
あさうら是原案
足立監督是尊重原案給出的「監視社會」、「美少女」、「槍戰和羈絆」等等故事架構與元素的
他做的是監督該做、或者說只有監督才能的事情
決定故事的「主題」
決定這部動畫想給觀眾帶來什麼樣的感受
而不是硬去做劇情邏輯的調整什麼的
聲優稿也做成易讀易懂易發揮的形式
不強求台詞本身,而是重視聲優們的臨場發揮
這作法本身就是一種革命了
如果是邏輯比較硬的劇本或輕小說改編
聲優即興的空間很小或根本沒有
無法這麼做
團隊還會因應錄音檔去微調攝影分鏡
不少鏡頭連嘴形都對上
改變手塚做出SOP以來、嘴巴有在動聲音有在播就好的作法
監督的選題選角、劇情的對比鋪設、作畫的考究、
分鏡的一次又一次的檢討、攝影的逐格微調
聲優的臨場發揮火力全開
才終於讓千束、瀧奈、胡桃、米卡、風希、櫻活了起來
哪裏是某些人講的
「啊這就代表劇情不重要啊人設香就好了」那麼簡單
事情不是有做就好
而是要做對
成功不是因為誰特別厲害
而是整個團隊的同心協力
或許腳本就已經藉千束告訴真島和觀眾
講大道理講雄心壯志講世界應該怎麼樣之前
懂得欣賞當前的美好了嗎?
你所說的大道理,真的有那麼重要嗎?
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 銷量好應該算成功吧
: 還是還太早?
: 本宅是蠻愛的
: 但並不知道為什麼賣這麼好
: 處刑少女生存之道我也覺得好看啊 銷量我連想找都找不到