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: 推 shinobunodok: 回歸不了星海的只有確定是變成獸的現代人沒救 古代 09/29 08:01
: → shinobunodok: 人不知道 09/29 08:01
: 推 dukemon: 古代人有說那是他們第一次感受到死啊,回歸星海的話他們 09/29 08:40
: → dukemon: 不會這樣說吧 09/29 08:40
: → dukemon: 他們的觀念就是生命是輪迴的,回歸星海等重生只是循環的 09/29 08:42
: → dukemon: 一部分,但獸給的死則在這之外 09/29 08:42
: 推 Yanrei: 我也覺得那邊的描述就是指無法回歸星海 09/29 08:43
: → lancerain: 主要是官方沒給出古代人壽命長短的設定,所以這部份不 09/29 09:29
: → lancerain: 易討論,古代人自願回歸星海對他們來說是種榮耀,所以 09/29 09:29
: → lancerain: 愛馬仕一開始不願接受職位就是不想看到老師回歸星海, 09/29 09:30
: → lancerain: 而被獸殺了應該還是可以回到星海,對古代人無法接受的 09/29 09:31
: → lancerain: 原因是,這不是他們概念上的死(榮耀),所以無法接受 09/29 09:32
: → lancerain: ,對於被獸殺了無法回歸星海的部份我是沒什麼印象就是 09/29 09:33
: → penchan: 就演出來說看起來古代人雖然不會直接變質為獸 但是被獸殺 09/29 09:35
: → penchan: 死看起來也是無法回歸星海的感覺 09/29 09:35
因為變成獸出來的是古代人創造魔法暴走的關係,古代人身上以太渾厚,杜那米斯無法
起作用,所以古代人不會變成獸,這同時也是海媽踢十四份的原因,要讓現代人身上以
太量降低,從而讓杜那米斯容易浸染現代人,好讓現代人適應。
但這點我怎麼看都覺得是六版才搞出來的設定就是了。
因為我對於被災獸殺了無法回歸星海這事沒什麼印象,所以有錯請指正。
古代人因為沒有說明壽命長短,假設是與天同壽好了,那麼自願回歸星海的確是種榮耀
,古代人概念上的死(回歸星海),對他們而言就是指這一點,所以他們從來都不怕死
亡。
但被災獸殺了就是非認知中的死亡,所以他們無法接受這種不是自願的死去,簡單講就
是過太爽......
記憶中六版我在末日前的主線上也沒看到有古代人死掉過?
總之FF14做為一個長命的網路遊戲,有很多設定在新版本內是被略過或放棄的,所以各
版本之間的設定很容易就可以找到沒有圓好的地方。
而官方的態度是打迷糊仗不說明也不說死,所以很多地方真的不需要太深究XD
以星海來說好了,舉個例子。
星海是十四個世界各有一個,還是十四個世界共用一個?
如果是各有一個,那麼當世界統合時,這些星海內被分割成十四份的靈魂要怎麼作用?
如果共用一個,那麼被分割的靈魂又要怎麼作用?
又或者說是靈災屬性,這個也是亂七八糟的,第七靈災以前基本上都是天災,然而由第
七靈災開始,就轉成人禍,更別提平行世界裡面那第八靈災。
靈災大家都知道是因為世界統合所引發的,所以天災很合理,啊第七跟第八那個都是由
人類所導致的也算在內,這怎麼看都怪怪的啊。
第七靈災的屬性還可以說是星之災厄,啊第八靈災要算哪種?毒屬性喔?
還有就是無影一開始根本也不怎麼知道自己要幹什麼,特別是小白XD
很多都是日後慢慢補上去的,所以出現銜接有問題的狀況也就沒什麼好意外的了......