Re: [閒聊] 有沒有一直在進步的手遊

作者: shinobunodok (R-Hong)   2022-10-01 21:52:53
藉著這個標題,分享下有在玩的三個手遊,到底有沒有在進步呢?
1.原神
首先先上人權圖,證明我玩的夠久夠深,下面兩款遊戲也會附上
https://imgur.com/LNrnrLJ
原神以我個人遊玩下來的歷程來說,他的進步幅度很大,但同時也相當小甚至原地踏步
系統方面如今和1.X剛開的原神相比,實際上已經改進了相當多
例如已經幾乎不會卡冒險等級不讓你解主線、可以合成體力、聖遺物方面也有提供垃圾換新的聖遺物的機會等等
新地圖的更新頻率也高出剛開服之出不知道幾倍,劇情方面目前草國的主線也是比起前三國明顯處理的好非常多
總之,儘管可能會有部份板友可能覺得這話不中聽,畢竟原神這遊戲一直都存在特別大的爭議,樹大招風咩
但是他如今的進步改善我做為玩家,是認可的,也是有目共睹的,我相信大多玩家也是一樣的意見
然而,如同前面提到的,他在進步的同時也沒有任何進步
隨便舉幾個例子:
聖遺物的過於隨機性還是令玩家痛苦哀嚎,儘管有前面提到過的聖遺物合成有減緩一點點壓力,但是出個保底主詞調應該不過份吧?
為什麼體力上限不改成200?中午不打開合一下體就會爆體很不方便耶
祖傳五體型要用到什麼時候?兼用動作要用多久?原神是不掙錢嗎?
你要出專武賣給玩家那沒有關係,前面因為各種理由原因武器全部錯發給角色就算了
但是為什麼新角色妮露還是要拿一把奇怪的鬼東西,噁心喜歡妮露的玩家?
其他還有很多可以提的,先打住
總結:
原神整體的進步非常大,但是有很多地方完全原地踏步
作者: kinuhata (kinuhata)   2022-10-01 21:59:00
方舟能改掉掃蕩跟排班就舒服很多了 但不知道為什麼有些玩家很抗拒這兩個被改掉更正 改掉錄影帶才對
作者: david885577 (垃圾)   2022-10-01 22:09:00
玩公連只好有種上班打卡的錯覺,就是進辦公室軟體按按鈕(之後
作者: shena30335 (廢文/Stay Night)   2022-10-01 22:14:00
公連就是越改越懶人才好,體驗手動一次就夠了
作者: stormNEW (再也不信人)   2022-10-01 22:16:00
進步很大但又相當小,這形容詞有夠裝逼
作者: a204a218 (Hank)   2022-10-01 22:37:00
方舟就腦粉太多什麼都護著鷹角,你不管提什麼改進都會有一群人出來說我不要玩速食遊戲,直接把你打成想要VIP15一鍵破關,其實某種程度上和原粉滿像的
作者: w1214225 (舒普漢森曼)   2022-10-01 22:45:00
作業感是遊戲的一環 不爽不要玩 這樣?
作者: toyeee   2022-10-01 23:22:00
方舟陸服可以一次升級升滿了 那個Max有夠帥
作者: typekid (認真玩遊戲)   2022-10-02 04:38:00
妮露專武那邊是純抱怨吧 跟進步沒關係了...

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