Re: [閒聊] 什麼叫觀賞性很高的電競遊戲啊??

作者: Wangdy (蒙古人)   2022-10-02 11:43:34
※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:
: 先恭喜爆哥 獲得2022年跑跑卡丁車韓國職業聯賽S2賽季 - 個人賽冠軍
: 今天也跟著跟風追了幾個小時的決賽
: 看到相關推文一直出現 "跑跑卡丁車是觀賞性高的電競遊戲"
: 那所謂的"觀賞性高"是怎麼界定的呢??
: 是隨時都有可能被翻盤 無法前半場就決定勝負嗎??
: 還是不會玩的人 也看得懂的比賽??
雙方有來有回的 + 多樣的變化 + 快節奏 就是觀賞性。
星海啦,這個說第二,沒人敢說第一吧?
從一開始工兵有沒有探到、工兵有沒有被抓掉、探到多少資訊、
科技的走向、前期的騷擾、中期的反制、不斷的小衝突、大部隊決戰、
死命防守或進攻、前期大招。還有超人類的手速花式操作。
射擊遊戲,見面即死,選手很強沒話說,但是少了你一拳我一腳的互毆
競速遊戲,這就是內行看門道,外行的除了跑很快的速度感,也很難有什麼共鳴
卡牌,前面的說很多啦,不同 META 玩法差很多,除非是像棋類規則不變的。
DOTA類,雙方打小兵,你進我退,這種高手過招,就像武俠小說裡那種
「他一個虛指中路,我怕他會變招直取的弱點,只好閃身以對,他又收招後退
這一著看是我佔了上風,不過他真是老狐狸 沉得住氣」 內心戲比較激烈?
之前跟過一些暴雪遊戲的更新,也都是從這方向下手,
像是星海:一波流、大招、4BG、三不朽;
英霸:各種降低上限,打壓選手,但是玩家不買帳
作者: chang1248w (彩棠)   2022-10-02 11:45:00
看不懂的也有大場面可以看
作者: laladiladi (lalala)   2022-10-02 11:45:00
英霸後面開始解任務算提高上限吧你基本功比較強就解的比較快
作者: zxm50191 (完全不會用)   2022-10-02 11:47:00
星海二外行看也看不懂場上到底在幹嘛吧?
作者: oldk13 (OldK)   2022-10-02 11:48:00
星海的觀賞性建立在觀眾的理解上 這可沒比moba直觀
作者: speed7022 (Speed7022)   2022-10-02 11:48:00
世紀帝國敢說第一啊,氣比星海長
作者: laladiladi (lalala)   2022-10-02 11:48:00
英霸硬要說觀賞性有時候可能會比lol好因為地圖機制打團會比較頻繁一點 lol要看版本
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2022-10-02 11:49:00
沒,外行人看星海一堆東西爬來爬去根本看無
作者: VelvetMikoP (Velvet-35P)   2022-10-02 11:51:00
舉了好多例子但是就是沒有格鬥,只看格鬥、覺得格鬥最好看的我真的是邊緣。
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2022-10-02 11:51:00
簡單 明確
作者: as3366700 (Evan)   2022-10-02 11:52:00
英霸是真的會比較好看 前期就要碰撞搶機制 但是沒玩家就是沒用 電競比賽觀眾還是要建立在玩家上
作者: LouisTung (Liang)   2022-10-02 11:58:00
英霸不用農兵農半天很好看啊 前期就各種碰撞而且地圖變化性高 角色設計也很有創意其實最後英霸電競是有慢慢做起來的 觀看人數有顯著提升 然後就被砍掉了
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2022-10-02 12:00:00
星海?????
作者: ggway2800 (gg)   2022-10-02 12:01:00
英霸論電競的確觀賞性很棒,但沒一般玩家遊戲撐不起來
作者: LouisTung (Liang)   2022-10-02 12:04:00
英霸最智障的是快速對戰先選角再匹配非牌位剛出根本沒人玩導致玩家想輕鬆打體驗也很差 各種被系統搞的奇葩陣容
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2022-10-02 12:18:00
你跨年舞台上直播星海對戰看看會不會被噓爆
作者: ben19811 (水餃)   2022-10-02 12:24:00
格鬥遊戲:
作者: yeay (非心)   2022-10-02 12:50:00
雖然自己也玩星海,不過這真的是難上手又難懂的遊戲。要說比刺激程度,大概比幾個人看誰解微分方程比較快還刺激一點吧,懂的就懂那種刺激程度。
作者: CK0663 (HCONFLAGRATION)   2022-10-02 16:40:00
SF4&5

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