很多射擊遊戲都有紅點或是其他光學瞄具
先PO一張我用小畫家畫的圖給大家一個概念
第一種遊戲瞄具設計是完全固定在中央不會浮動(晃動),這種設計開始減少
第二種遊戲瞄具設計,會在一定的範圍內晃動,但最終還是會固定在中央
第三種,真實情況,你會因為持槍方式或是環境因素,紅點會出現在綠色區域任何地方,
在一定射程內 你紅點瞄到哪就是打到哪,精準度超高,缺點紅點會亂跑很難找。
真實情況影片,紅點會在任何地方。
https://youtu.be/A7gKF4bbCRw?t=25
https://i.imgur.com/8Nk7On3.png
那就討論第二種 半擬真好了,現在大多數射擊遊戲都是用這種設計
那麼如果要將第二種情況改良變得有趣,又不會有第三種那種情況?
arma3 這遊戲甚至可以給士兵用來模擬狀況,所以我覺得這款說是遊戲,更像模擬吧?
所以遊戲體驗上並不是那麼好玩
就我知道的,好像只有逃離塔科夫有這種,遊戲好玩又半擬真的遊戲?