作者:
can18 (18號)
2022-10-03 18:25:33※ 引述《y124421473 (ˊ_>ˋ)》之銘言:
: 先恭喜爆哥奪冠
: 不是內建那種虛假的AI,用真的AI
: 如果給他基本路線跟走法
: 剩下給他自己學習,把AI練成飄移機器
: 先不考慮他發現奇怪的BUG路線
: 臨場碰撞的反應AI沒學過應該也贏不了人類吧?
: 還是AI會完美起跑,人碰撞沒贏的話
: 開始越拉越遠,直到結束比賽?
: 有後追應該不至於海放吧
:
作者:
zego41 (洛德)
2022-10-03 18:27:00所以我才說用格鬥遊戲來開發AI才有意思 變數夠多
作者: john2355 (Air) 2022-10-03 18:28:00
格鬥更沒意思
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-10-03 18:29:00
想看AI的計時路線
作者:
zego41 (洛德)
2022-10-03 18:29:00把梅原等遊戲高手的對戰讓AI去學 看能打出什麼
作者:
js850604 (jack0604)
2022-10-03 18:30:00電腦指令比你精準,打格鬥更沒意思
有一張圖結尾不是有個小縫比較快,但連職業選手都不會去碰那個點
也不是不能比 就對AI加限制讓他幾乎失誤就好 但就沒啥代表性而已
不用說AI,光現在各種遊戲TAS的機率就不知道海防多少了*TAS的紀錄
作者:
young02 (R)
2022-10-03 19:06:00跟AI比有指令操作或有禎數差的遊戲別想了吧
作者:
EQUP (不怒師兄)
2022-10-03 19:11:00不可能一路領跑到底,現在不是SR時代了,一定會有碰撞
作者:
guogu 2022-10-03 19:28:00格鬥有啥好訓練的 你一出手他就凹昇龍
格鬥就是練到AI所有禎數都算的極精準你不動做他就只用他正禎數的技能耗你一動他就直接反制你
作者:
guogu 2022-10-03 19:44:00AI:你輕拳啟動3幀 我第1幀就看到了直接昇龍打掉
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2022-10-03 20:40:00格鬥遊戲的影片已經有一堆都是AI下去比了
作者:
sgtpepper (喔請幹呀八八立己把八)
2022-10-03 21:09:00可是升龍啟動也大於3幀吧