這裡定義的全破是全蒐集
大家都知道
近年來刺客教條的開放世界被詬病
就是在一張超大的地圖裡塞滿問號
主線劇情就是把同樣重複的事情
諸如潛行、暗殺、清據點給重複一百次
英靈殿我沒破完
但奧德賽印象中就算純破主線
起碼就要30-40小時
如果把全破的定義視作全蒐集
那可能要300小時不誇張
問題來了
今天刺客教條已經被定型成這種
說好吃不好吃
但是肯定能吃粗飽的工廠流水線作品
如果下一代刺客教條幻象
把地圖大幅縮小
(例如對馬島左右)
全蒐集納白金獎盃也不過50小時
主線全通大概20-30小時
然後強化主線劇情以及演出效果
這樣的話刺客教條在粉絲心中
是評價上升還是下降呢
如果真這麼做
大家覺得銷量會比較高還是比較低
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-04 22:45:00比較低
玩過一款AC系列可能覺得很好玩,但不會想再玩第二款
作者:
eva05s (◎)
2022-10-04 22:49:00看人,我一路玩到差維京沒買
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-04 22:50:00我每代都玩 喜歡歷史看風景
不太可能 ubi很難改路線了 而且現在這樣還賺不少
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-10-04 22:57:00想要觀光 但真的沒任務沒強迫我去我還真的懶得特別去
作者:
pgame3 (G8goat)
2022-10-04 23:03:00艾吉歐真的是靠那個電影演出讓人想玩他,但是還是蠻多無聊的時候
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2022-10-04 23:31:00奧德賽只清主線我記的20-30小時就清完了
作者:
BOARAY (RAY)
2022-10-04 23:56:00奧德賽玩一下斷一下 玩個四年三個線解完 dlc打折買完玩不到半個月直接放棄
起源之前的系列都能壓在50小內,很夠了,奧維硬要塞到破百沒有比較厲害
上個世代的刺客長度比較剛好 而且劇情展開也好懂多了