https://twitter.com/Nibellion/status/1577309769068695555
Playstation Studios的負責人Herman Hulst近期的一些訪談
以下懶人包
1. 服務型遊戲由收購來的團隊&現有團隊都有參與開發
2. 不會全部都是原創IP
3. 單人敘事遊戲仍是重點
4. 可能會有更多跨世代作品
5. 本家遊戲上PC對他們的幫助很大
6. 有部分製作組在使用Decima Engine(地平線、死亡擱淺那套)
7. 被問到日索的舊IP(如抓猴) 他回答跟日本團隊關係很好(感覺答非所問)
8. 服務型遊戲將會Day1上PC
9. 本家單人遊戲未來上PC時程以間隔一年為主
老大發言了 不想買PS5的等一年就能在PC玩到Sony本家獨佔
服務型遊戲更是Day1同步上
還在搶大禮包的如果能等 可以考量一下了