作者:
zeolas (zeolas)
2022-10-07 10:50:40現階段的AI不會讓真正的繪師被取代啦,假設我今天做一個2d的動作遊戲,要委託繪師畫角色動作之類的AI根本做不到
實際上現在國外有AI律師阿,阿國外的律師失業了嗎?沒有啊
只要你學的東西夠專業根本不用擔心
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-07 10:51:00要懂得持續學習
的確不會 AI目前沒有辦法做同一角色連貫動作及畫面劇情推進 AI摧毀的是接委託的繪師而且還是沒有辦法細化細節的繪師
作者:
zeus7668 (HighKing)
2022-10-07 11:00:00有發現你的題目就要先設定很多條件嗎 要OOO做XXX的情況AI做不到 就表示以外的事情AI辦得到
作者: BwDragonfly 2022-10-07 11:03:00
你已經先設限在動作遊戲了,所以非動作遊戲AI就可以再說,繪師要能畫到連續動作才有委託,那就是門檻變高
實際上2D Sprite繪師已經有一批被Live2D技術汰換掉了AI功能細化之後會不會再汰換一批我就不知道惹
作者:
zeolas (zeolas)
2022-10-07 11:14:00這些我不否認阿,所以我舉了AI律師當作例子,有興趣的可以去google現在的法律AI應用有兩個層面,一個是行政類型的文書擬稿(ex:違停申訴、申請保險金、退費之類的)這種類型的因為格式固定所以可以交給AI另一種事幫助律師審閱大量的法律文件(ex:商業合約、證據時間排序)這種的因為已較複雜所以最後把關的還是律師繪畫AI以後應該也會慢慢變成這樣,一方面對於固定格式的東西可以大量快速的產出,降低某些產業的成本,在複雜的領域可以協助專業繪師節省時間跟人工我想任何行業都一樣,如果你只會做一件事,那被淘汰就是遲早的問題,就像國道收費員一樣
作者:
art1 (人,原來不是人)
2022-10-07 11:39:00有本小說裡面有人工智慧的律師幫忙打官司,希望未來能成真XD
作者:
zeolas (zeolas)
2022-10-07 11:45:00我倒是希望現在就有AI可以幫我審合約,最近覺得眼睛很不舒服,但未來如果有AI律師應該也會很有趣
很快啦 技術還在進步 從CNN打敗傳統演算法變成最強影像辨識到現在也才8年 我想不用五年就可以固定角色連貫了