目前有在玩的遊戲有已經玩了很久的FGO,
基本上已經變成反射動作了,
只有運氣問題沒有上不上手的問題,
再來是馬娘,雖然覺得很好玩,
但自己覺得不是很好上手,一般都是靠抄別人的攻略來玩的,
最近想找一些不同類型的新遊戲,
撈了一下比較有興趣的有:
《勝利女神:妮姬》
https://i.imgur.com/KeoV4A7.png
第三人稱射擊遊戲,雖然對射擊遊戲苦手,
但這款沒意外就是賣肉的,
遊戲畫面看起來操作難度不會太高,但要抽到想要的角色應該要不少$$?
《無期迷途》
https://i.imgur.com/hUKtOiQ.png
玩法目前看起來就是類似明日方舟那樣,
要說簡單好像不到很無腦,但要說難的話好像比較吃腦而非操作?
走明日方舟路線的話,應該在劇情上跟人設上會比較講究,
目前的世界觀看起來是非常龐大,出場的人物也會很多,
立繪部分跟勝利女神:妮姬不同風格,我自己是兩者都蠻喜歡的
《鈴蘭之劍》
https://i.imgur.com/PsWdpiE.png
戰棋類型的遊戲,自己覺得這種遊戲吃的是設計邏輯跟平衡,
以是否好上手來說,靠操作不如說要靠理解?
如果平衡性沒設計好的話整個遊戲體驗就會很崩,
不過這種象素風格我會想玩玩看。
以上只簡單舉最近看到的,
其他類型還有MMORGP、FPS、卡牌等等,
好奇如果單論遊戲類型的話,
大家覺得哪種遊戲類型最好上手?