Re: [閒聊] 所謂的武學招式、劍法拳法到底是什麼

作者: lio220rap (晴烈)   2022-10-07 15:10:07
※ 引述《yam30336 (我是沙奇)》之銘言:
: 如果一個學了華山派劍法
: 跟一個學了全真派劍法的人對打
: 是兩個人各自揮自己的劍法嗎
: 那不是很蠢,可能打到死都沒碰撞到
: 還是說一個開始揮劍法另一個就一定要想辦法破解
: 射鵰的降龍十八掌有提到
: 反正不管敵人我他媽的就是只打我自己的
: 缺點就是敵人拉長距離看你自己空揮就好
: 或者說像海賊王索隆的戰鬥
: 平常根本沒有固定動作
: 拉開空間才有辦法使出特定架勢
: 如果是現實的武術格鬥
: 應該沒有固定的招式動作吧
: 一切臨場隨機應變
: 所以所謂的劍法、拳法、招式等等
: 是不是其實蠻多餘的
: 只要肌肌夠大
: 拔起鐵塊砸過去就好
可能你把所謂的固定套路看成一套長時間的動作才會有這樣的感覺
動作其實往往只有一瞬間,熟練者使出來也就一、兩秒的事情
將這變成反射動作就有莫大的優勢
像這招迂迴(Duplieren):https://www.youtube.com/watch?v=Oz4mG-Q-_TU
前幾秒鐘就有演示,招架後劍繞個圈直接砍向腦袋
這動作是套路、決定要不要用這套路則是臨場反應
雙劍互擊後反制、反反制的套路其實不少,不按套路、天馬行空的話應對方法有無限多
但這無限多的應對方法中可能超過一半會把你害死
套路的目的是縮限你的選項,把不能採取的行動排除掉,不然人會有選擇障礙
互相拆招就像是兩個人連續猜拳,每次出拳也就一眨眼的事情
思考怎麼應對、做出決斷的時間越少越好,才能擠壓對手的反應時間
通常也不會說猜輸一次就定生死,會變成優勢和劣勢、主動與被動的推移
當優勢累積到某種程度後就直接雪崩、分出勝負,或者犯一個致命性的錯誤被幹掉
至於架式則是開場決定第一手要怎麼行動
就像居合斬(拔刀術),沒有人打到一半把刀收回劍鞘用拔刀術
重整架式也是在戰鬥中的空檔做調整,為下一波攻防的開始做準備
本來就沒有在快速攻防期間忽然拉回一個架式開招的
作者: yoyun10121 (yoyo)   2022-10-07 15:12:00
所以笑傲寫的就很唬爛, 江湖上有在實戰砍殺的, 哪可能只會死照套路跳舞
作者: Justisaac (灰色的天空)   2022-10-07 15:23:00
實戰照套路演出才合理啊練到肌肉反射生存率才高 但也就這樣被預判下一招
作者: lio220rap (晴烈)   2022-10-07 15:26:00
惟快不破,快到讓對方反應不過來就沒有被破解的機會

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