Re: [閒聊] 不覺得鋼彈動畫單人操作很誇張嗎

作者: linzero (【林】)   2022-10-08 22:41:20
機動警察有比較詳細的相關設定
首先有個OS輔助處理
劇中有提到當有隻腳稍微故障損毀時
OS會幫忙做進一步的平衡處理
能處理到怎樣的程度視OS功能而定
也就是詳細動作並不是駕駛直接操控
而是OS只是輔助下達詳細動作
然後駕駛下達基本指令
比如前進幾步
OS就依當前情況,甚至考慮到地形(不確定)
做出步行的詳細動作
所以OS改版後,整體性能會更加提升
然後出廠時是固定預設值
之後會依駕駛的操作做進一步分析學習
劇中也有過一個場景
泉野明透過特殊手套裝置細部操控手部,來做綁繩子(鋼索)的動作
然後記錄下來給OS
可能之後可以下達幾個少數特定指令後
OS就能透過手部做出精細的綁繩子動作
所以好像也提到
泉野明的一號機,對格鬥比較擅長
而太田功的二號機比較偏射擊
搞不好初始預設翻滾躲避這類特殊動作出廠時只有一種
而一號機之後依駕駛的特性多出多種翻滾模式
而二號機仍是只有一種基本款翻滾也說不定
作者: kuninaka   2022-10-08 22:43:00
就輔助駕駛阿 這很普遍了
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2022-10-08 22:44:00
改版、然後中毒-神作ova1誕生~就像輔助Ai一樣要訓練
作者: kenny72014a (小獅子ZERO)   2022-10-08 22:47:00
其實就跟玩遊戲一樣隨著改版增加新功能或提高性能然後多了學習操作習慣提昇駕駛員配合度這樣吧
作者: asiakid (外冷內熱)   2022-10-08 22:49:00
現實中戰機也是靠輔助駕駛阿 但一戰飛行員就真的屌了
作者: eva05s (◎)   2022-10-08 22:50:00
隨著鋼彈逐漸軍武化這方面描寫也跟著增加,經常會加入一些調整參數什麼的劇情
作者: linzero (【林】)   2022-10-08 22:53:00
0083就有原本GP01只有安裝陸地戰的OS,結果太空戰被當靶子打
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2022-10-08 22:53:00
泉的確是這樣訓練一號機到她對上翼獅格鬥戰不落下風
作者: linzero (【林】)   2022-10-08 22:54:00
還好鋼彈合金耐打,能多挨幾下不出事
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2022-10-08 22:55:00
地連前面有用阿姆羅資料吧?後面有專門教導團弄給大家用的
作者: comicreader (燃燒的狐狸)   2022-10-08 22:55:00
能自我運算決定行動的AVR0因為無法配合她反而讓巴特覺得不過癮,叫她下來換機打
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2022-10-08 22:56:00
基本動作自動資料,設定好機體自己做調整
作者: Yijhen0525 (深雪)   2022-10-08 23:01:00
就駕駛只要有輸出的動作,剩下給OS就好
作者: skycat2216 (skycat2216)   2022-10-08 23:58:00
那個, GP01被當狗打還有胡蘿蔔參數不是套AE的參數而是自己算的版本這點
作者: kckckckc (KC)   2022-10-09 01:15:00
看到這篇才想起來英格蘭姆 覺得風靈那個耳朵好熟悉xD
作者: Alex13 (提不起勁...)   2022-10-09 03:06:00
所以反派才想搶1號機資料,初鋼的吉姆也是用阿姆羅的資料

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