最近不死不運也放出消息要動畫化了,
週刊連載的部分戶塚慶文老師也是為了進入新的劇情(出大事!!)瘋狂放大絕。
但人氣好像有點拉不起來
我知道這部有些明顯的缺點,但我覺得都還能包容或反守為攻
1畫風第一印象差:
男女主角乍看不討喜,
但後面越看不管是男主還是女主都讓人佩服,
安迪是真男人,風子是真女人
2劇情在四季篇、比利背叛篇、否定之王篇跳太快:
雖然劇情跳很快,人物出場多記不起來,便當也是該發就發,
加上敵方造型、個性又不討喜等諸多硬傷。
但是接到現在的輪迴進入篇就知道慶文老師的安排是合理的,
著重描寫不公平的比利、不治的利普、不正義的朱易絲三個人的故事,
可謂把作者的功力花費在這三個人身上了,
確實這三個角色我也都因為作者說的故事而喜歡他們。
避免每個新角色都去描寫而浪費筆墨,將讀者的專注力和代入感最大化。
因為主角風子要代替朱易絲進入新的輪迴,
在下個輪迴找回這些同伴,目標就是打倒神明。
而不死不運還有優點,條列幾點,我自己覺得不誇大
1王道的故事
2細膩的世界觀,前後伏筆相扣
3否定能力的發揮有創意卻不失規矩
4戰鬥爽快有趣!
5角色背後的故事寫得好
最近進入新輪迴篇,爆出一堆大事情,就簡單講一下
1整個世界就是兩個神明,太陽薩恩與月亮露娜的代理戰爭遊戲。
兩尊神明創造了人類和規則整個世界的一切,遊戲的內容是賭造物能否反抗神明,
太陽賭規則獲勝,所以誕生了UMA;月亮賭人類贏,所以創造古代遺物。
在神(月亮)的幫助下,完成課題得到獎勵(古代遺物),
進而殺死制定規則的神(太陽)是絕對有可能的。
2圓桌就是方舟(Ark),朱易絲經過99次的輪迴,
在這一次輪迴最後把分數轉讓給風子,希望不幸保有記憶進入下次輪迴。
3安迪頭上的卡片是古代遺物記憶(remember),
維克多和朱易絲應該是相愛的,維克多因為不死的能力,
所以每次神(太陽)把地球毀掉重啟輪迴時,
都會經過幾億年的時間等地球變成現在的樣子,
朱易絲每次輪迴跳躍的時間都會越來越接近現代,
第一次輪迴朱易絲出現在恐龍時代,輪迴的人不會老化,
每次輪迴朱易絲都要重新收集同伴完成課題,但還是無法打倒神(太陽),
維克多看不下去朱易絲因為輪迴而承受痛苦,放棄反抗神打算親自殺死朱易絲,
(朱易絲經過99次輪迴4554億年,而不死的維克多經過的時間更漫長)
朱易絲無奈只能用古代遺物封印維克多的記憶,
因此產生了安迪這個人格和記憶。
而記憶的古代遺物能夠在下次輪迴喚醒同伴上一輪的記憶。
所以現在的作戰策略就是讓可能可以用能力殺死神明的不幸風子無傷進入下一個輪迴,
安迪因為不死的能力也會進入下個輪迴,
維克托作為這一輪殺死朱易絲的代價下一輪不會再出現,
然後挽救那些因否定能力產生悲劇的同伴,順便用古代遺物喚醒他們的記憶,
最後大家再開開心心的打倒神明!
而最新130話,朱易絲因為使用最高階的心器古代遺物攻擊太陽神而力竭身亡,
準備看維克托因為悲傷和憤怒大開殺戒囉。
(不過就算不死的維克多也拿神明沒轍吧,除非因此達成使用心器叛亂的劍的條件)