[閒聊] 外國媒體質疑Falcom音樂的外包問題

作者: ThorFukt (托爾)   2022-10-20 12:35:04
法社推特自己的轉推
https://i.imgur.com/xxbr1si.png
點進去一看
記者:大家一直很喜歡伊蘇的音樂 可是我們發現外包越來越多了? WHY???
社長:這是公司機密 我們每個部門人都很少 因為遊戲開發的量變大了 我們只好外包
記者:(伊蘇8的)Sunshine Coastline是玩家最愛的BGM? 我們可以知道他的作曲者是誰嗎? 伊蘇10會有他嗎?
社長:伊蘇10還不能公開 會有機會的吧!
記者:以前東京電玩展的宣傳片 伊蘇樹海跟伊蘇8都有不在遊戲 只在宣傳片的音樂 以後會收錄嗎?
社長:真的嗎? 你比我更清楚耶! 謝謝你跟我說 很多人問的話會有機會吧!
作者: kuninaka   2022-10-20 12:36:00
我希望他把劇本外包FALCOM留下女性角色的設計師就好了其他都可以外包
作者: deepseas (怒海潛將)   2022-10-20 12:36:00
以前的Falcom交響樂團不知跑哪去了XDD
作者: a204a218 (Hank)   2022-10-20 12:36:00
社長:你不要這麼專業好不好
作者: raymond83625 (gyakuten)   2022-10-20 12:37:00
你比我更清楚耶
作者: npc776 (二次元居民)   2022-10-20 12:37:00
外包是啥問題 你要不要問黃油為什麼都外包i've做音樂算了
作者: chocobell (ootori)   2022-10-20 12:37:00
社長好誠實
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-10-20 12:38:00
養樂團是泡沫時期才能玩的東西了
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2022-10-20 12:38:00
sunshine coastline真的神
作者: reccalin (DJ)   2022-10-20 12:38:00
可以把社長也外包嗎
作者: s50189 (咕嚕米)   2022-10-20 12:39:00
有料的記者
作者: kuninaka   2022-10-20 12:40:00
不是泡沫時期的問題是資源比例問題以前FALCOM的遊戲,畫面比重沒這麼高是閃軌之後很追求搶眼的畫面,加上玩家一直罵
作者: qqxu5 (qqq)   2022-10-20 12:42:00
笑死 難道要記者直接問社長音樂變爛嗎?
作者: kuninaka   2022-10-20 12:42:00
我是寧願FALCOM繼續用黏土人就好,把資源放到其他地方
作者: j2796kimo (SD魂)   2022-10-20 12:43:00
魚與熊掌不可兼得吧!
作者: a204a218 (Hank)   2022-10-20 12:44:00
你樂意其他玩家不一定樂意啊,你看現在有多少人天天酸日式RPG的畫面技術力
作者: kenq5566 (肯Q)   2022-10-20 12:45:00
falcom繼續用黏土人只會更慘現在要作的是趕快把軌跡收尾了 真的是歹戲拖棚
作者: j2796kimo (SD魂)   2022-10-20 12:45:00
還是黏土人的話,玩家就罵FALCOM 畫面沒有成長吧!
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2022-10-20 12:47:00
說到畫面 雙星物語2的畫面很不錯啊 可惜暴死
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 12:47:00
發展3D是必須的啦,這點倒是沒錯,
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-10-20 12:47:00
黏土人就好完全是幹話而已 都2022了
作者: kuninaka   2022-10-20 12:47:00
黎2,老粉都跑一堆了,新粉也沒多少陣痛期好長,十幾年
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 12:48:00
零碧還在PSP掌機所以還行,閃開始就是上PS主機陣營了,
作者: kuninaka   2022-10-20 12:49:00
軌跡這樣繼續下去就是音樂和劇情越來越爛因為只在意很潮的畫面
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 12:49:00
其實玩家對F社的3D要求沒那麼高,閃34的程度就比較少人嘴了
作者: probsk (紅墨水)   2022-10-20 12:50:00
看看人家鍊金 現在是賣角色的時代了 音樂哪有建模重要
作者: kuninaka   2022-10-20 12:50:00
閃軌被罵不是因為爛3D啊,是因為劇情爛死了閃軌很用心搞一堆女角,有賣的很好嗎
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 12:51:00
我個人看起來是這樣,根本問題在,在PS等主機上開發遊戲的
作者: kuninaka   2022-10-20 12:51:00
就只想著賣人設,搞龍傲天,劇情怎麼瞎掰都可以
作者: a502152000 (欸五)   2022-10-20 12:52:00
啊就不想花錢 怕被(更大尾的)罵
作者: kuninaka   2022-10-20 12:52:00
世界觀隨便亂搞
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 12:52:00
成本對於F社是太高,高到他們必須用灌水1拆2的玩法,再加上
作者: probsk (紅墨水)   2022-10-20 12:52:00
閃軌有很用心做女角嗎 都人形立牌吧 3D模也不行
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 12:53:00
fandisc來回收建模成本
作者: kuninaka   2022-10-20 12:53:00
比音樂用心啊,而且一堆人因為女角才買閃軌FALCOM遊戲就是劇情和音樂最低成本了吧XD
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 12:54:00
你看閃鬼被罵成那樣,黎軌其實還是照搞,隨便爬文都會看到大家都預測共和國大概又是4部起跳了
作者: kuninaka   2022-10-20 12:55:00
黎軌還不是繼續搞後宮,出一堆新女角,消費舊女角XD
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 12:55:00
黎3完結這件事目前沒人信XDDDDDDDDDDD
作者: Noxves (諾克威斯)   2022-10-20 12:55:00
嗆死他 呸
作者: kuninaka   2022-10-20 12:56:00
軌跡只能靠女角賺錢了
作者: probsk (紅墨水)   2022-10-20 12:56:00
買閃軌的叫做死士 跟女角並沒什麼關係
作者: Noxves (諾克威斯)   2022-10-20 12:57:00
幹話王 軌跡越做越爛 股東怎麼還不把他換掉 音樂沒音樂 劇情沒劇情 畫面差強人意 對話尷尬做作
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 12:58:00
哈哈哈,內褲絲襪倒是越做越精緻(掩面)
作者: kuninaka   2022-10-20 12:59:00
內褲絲襪越來越精緻,代表他們認為的TA就是哪樣音樂外包OK所以我建議出來女角設計師以外的都可以外包
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-10-20 13:02:00
黎軌賣成這樣還能撐多久不好說囉
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 13:05:00
所以可能會變成負面循環阿,成本高,必須拆賣商法回收,可是你塞填充物卡劇情進度拆賣,被看破手腳人家脫坑等你
作者: bill03027 (老賴)   2022-10-20 13:07:00
黎軌也不算繼續搞後宮了吧 劇情 畫面 遊玩 比起閃我覺得還是好上非常多 賣女角也很正常吧
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2022-10-20 13:07:00
對法空已經完全不期待了啦,以前雖然是小公司但內容至少很有料
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 13:07:00
重點到了再回來,想要的商業成果不一定會如它所願
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2022-10-20 13:08:00
劇本強音樂強很吸引我,現在變成捧軌跡以外什麼都爛,什麼都能外包
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 13:08:00
黎軌是偽後宮,但我個人認為它方向抓錯了它目前放個被外力硬拆癡心等複合的前女友在那邊,一般觀眾特別是是女讀者會覺得應該還她一個公道
作者: bill03027 (老賴)   2022-10-20 13:10:00
不過閃軌玩的下去真的是死士無誤
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 13:11:00
可是劇情卻卡著感情進度讓主角裝死,還讓小妹妹貼上來,
作者: bill03027 (老賴)   2022-10-20 13:11:00
黎軌算是玩黨爭吧 劍女真的是很不錯但要贏真的是……不樂觀啊
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 13:12:00
你去爬文就會知道,稍微認真一點看待感情戲的玩家,大部分覺得這種拖法對男主角口碑很傷
作者: hinew167 (hinew)   2022-10-20 13:13:00
畫面讚其它普普大賣是趨勢?隔壁任天堂表示
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 13:13:00
變成那種2黨都不討好的狀況看到主角在那邊對女方裝死,還要一路拖下去搞不好要4部,想不煩躁都難
作者: kuninaka   2022-10-20 13:16:00
以前推薦FALCOM遊戲是因為劇情和音樂扣人心弦現在推薦是女角很香,還會露內褲
作者: sasakihiroto (白狗)   2022-10-20 13:17:00
法社後面搞黎軌這套我可能會買 搞閃軌那套就謝謝再聯絡 呵呵
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-20 13:18:00
黎軌不是後宮啦,如果算,那閃軌可能要叫後山了
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-10-20 13:21:00
那要多買點了 銷量告急
作者: hinew167 (hinew)   2022-10-20 13:23:00
現在都嘛買數位,只看實體才覺得銷量暴死只看實體艾爾登法環應該也算賣太爛
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2022-10-20 13:26:00
會想知道作曲家是誰是很合裏理的需求吧
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-10-20 13:29:00
空軌→閃軌中間那幾年剛好是大家會最在意畫面的時候,那時若法社打死都決定不往3D進化,真到13~14年那時還是黏土人可能會蠻慘的,但千算萬算應該都想不到18年以後竟然
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 13:30:00
我個人認為3D畫面、劇情、人設、音樂全都要是好好顧到的
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-10-20 13:30:00
遊戲界又會有一股文藝復興,2.5D再度變特色,出了好幾款2.5D甚至橡素風遊戲ww
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 13:31:00
你要做好一塊遊戲,這些都是根基
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-10-20 13:31:00
不過軌跡撐過3D陣痛期了,也沒理由再回頭出2.5D就是了
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-10-20 13:32:00
人家的2.5d畫質明顯是現代的 而且也大多是回合制遊戲你還要拿來跑一堆劇情演出維持黏土人根本沒辦法當看點
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 13:32:00
這篇文講音樂,當年空靈碧,音樂是會幾首讓你意外覺得小品怎麼音樂竟然還不錯
作者: zp413122 (maynine)   2022-10-20 13:33:00
社長:哪家的,下次不准發他來..
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 13:34:00
其實一直到閃2,我個人都還有覺得好聽的曲子,後面沒了https://www.youtube.com/watch?v=hsxHl0yog9I隨便舉例
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-10-20 13:36:00
音樂外包很正常吧
作者: fannting (Jessica)   2022-10-20 13:38:00
法社音樂變難聽是事實
作者: devilhades (菲特)   2022-10-20 13:38:00
這記者是鐵粉吧XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2022-10-20 13:39:00
FALCOM把主力音樂團隊拆掉後,音樂水準下滑超多
作者: fannting (Jessica)   2022-10-20 13:39:00
外包音樂沒差,可是音樂水準也的確下降很多。跟早期遊戲比起來,現在的音樂不是難聽就是沒記憶點
作者: sezna (sezna)   2022-10-20 13:39:00
問題在外包後變難聽,品質低下,不然誰會關心
作者: codemoon (moon)   2022-10-20 13:41:00
黎2的劇情早就爛過閃2 3了
作者: daniel851016 (ayakashi)   2022-10-20 13:44:00
3D確實能做到更多演出 但以結果來說好像沒多好撐過陣痛期變成穩定五萬死士有比較好嗎?真的很難說
作者: codemoon (moon)   2022-10-20 13:48:00
黎2搞砸這次 死士又要變更少了
作者: shane24156 (噴水紳士)   2022-10-20 13:51:00
黎二哪裡脫離陣痛期了…演出跟智障一樣那個打鬥 那個跳舞 幹
作者: blackie0001 (blackiec)   2022-10-20 13:51:00
以前f社音樂是一大賣點啊,別人家外包正常你外包又不好聽可是砸招牌
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-10-20 13:55:00
陣痛期的確撐過了呀,你要所有演出都要更好,那就得砸更多錢與花更多時間,從創軌動態捕捉技術開始應用後,它已經證明若它有錢有時間,的確能做更好呀,但問題它沒錢沒時間,所以大部份演出只能混過去w這是一年一定要出一作+人力財力不足的問題
作者: bill03027 (老賴)   2022-10-20 13:57:00
你看到閃軌那個演出才真的是會笑瘋 已經不止是陣痛了
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-10-20 13:57:00
另外它當初不往3D走,代表是連伊蘇都會卡在2.5D,在06~14那個時代,大家都往3D發展拉出一大差距了,法社那時不跳脫出來恐怕現在連5萬死士都沒有,而是直接倒了
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-10-20 14:02:00
我看報紙才知道
作者: zafa (阿劍)   2022-10-20 14:03:00
陣痛期是撐過了,但員工的肝還撐得下去嗎......
作者: XioSio (狂颯)   2022-10-20 14:03:00
jdk 很久沒出好音樂了,黎1唯一能聽的的魔裝鬼變身歌也是外包吧
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-10-20 14:10:00
畫面維持黏土人根本沒什麼跟不上時代的問題看看八方旅人跟三角戰略吧...黏土人都比他們精緻
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-10-20 14:12:00
阿他們 又沒有要拿黏土人出來跳舞 演出也不多 就沒啥差
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2022-10-20 14:13:00
預測 黎3->創2->恩軌1
作者: kaltu (ka)   2022-10-20 14:13:00
SE自己就有養樂團,不過成員幾乎都是各部門斜槓過去的,翻譯部的狐狸就主唱了一堆BGM
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-10-20 14:18:00
我就講了那是忽然遊戲界又有一股文藝復興潮,法社往3D邁進是在更之前的事了
作者: kuninaka   2022-10-20 14:20:00
大家是誰,FALCOM本來是小作坊等級要跟SEGA、SE、任天堂比?
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-10-20 14:22:00
比阿 哪次不比的
作者: kuninaka   2022-10-20 14:22:00
資源沒人多還要跟人拼畫面,自己開發引擎
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-10-20 14:22:00
多數消費者若會在意遊戲廠商規模的話,那根本就不會吵這
作者: kuninaka   2022-10-20 14:23:00
誰是因為閃軌全3D才入坑
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-10-20 14:23:00
個了不是因為閃軌全3D才入坑,而是願意接受它還在練功所以呈現這麼鳥的3D
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 14:27:00
閃軌當年就是常有人在講,3D建模給F社一點時間與牡蠣XD還算合理啦,粉絲願意就好
作者: kuninaka   2022-10-20 14:29:00
現在還在練功,然後越砸越多錢,其他犧牲光光ww跟軒轅劍一模一樣動作捕捉成本可是很高的然後一直罵叉腰摸頭的人根本不會買FALCOM還在那邊花錢改善ww閃軌續作賣不好根本不是因為叉腰摸頭,木偶人skyrim演出更爛還不是賣翻
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-10-20 14:33:00
其實我覺得賣不好也不是因為放棄音樂偏重畫面的問題呀,
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-10-20 14:33:00
其實他們賣的還不錯阿 以規模看是賺爛了吧
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2022-10-20 14:33:00
法社就繼續強化畫面模組動作阿,垃圾劇本和音樂都不在意
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 14:33:00
我個人的話,你繼續搞拆賣我就4部買你最後一部XDDDDDDDDD
作者: kuninaka   2022-10-20 14:34:00
我說了賣不好是因為把資源全挪到畫面啊,劇本切割音樂外包
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-10-20 14:34:00
難道真的以為很多人是因為音樂沒以前好聽就棄坑嗎?
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 14:34:00
對不起喔,你搞黨爭弄得我個人煩躁得要死,等你結果出來
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 14:35:00
我再來評估XDDDD 而我是劍女派,萬一輸了搞不好就不買了XD
作者: kuninaka   2022-10-20 14:36:00
黎軌我原本想買的,結果笑死又是大坑
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-10-20 14:36:00
啊問題劇情切成這樣跟畫面沒關呀,決定劇情走向的一直都同個人耶
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 14:36:00
說真的,他如果黎1是走雙路線玩家自選,我評估是還算可以
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-10-20 14:37:00
它就算維持2.5D,到現在也只會變用黏土人演摸頭跟後宮
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹)   2022-10-20 14:37:00
Sunshine coastline真的神曲
作者: kuninaka   2022-10-20 14:37:00
粘土人的成本應該不用切成五部來水劇情才能回收FALCOM就是看大家只看畫面才會一直只重視畫面然後開發成本越疊越高,銷量沒有越來越好ww繼續拆開賣,
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-10-20 14:39:00
切成五部問題是每年都要出一作而已...導致一堆墊檔作而已,閃軌就算沒切單看劇本也是不及格
作者: kuninaka   2022-10-20 14:40:00
一部可有可無的水劇情
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 14:40:00
所以才說是負面循環,你去看黎2的劇透文,觀眾大部分很驚訝
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 14:41:00
都第二部了主線進度才這麼一點,XX(防雷)竟然還沒怎麼提到
作者: kuninaka   2022-10-20 14:41:00
這根源就是空之軌跡FC,當時影響還不大,比較只有兩部畢竟SC,一半都是水,但是另一半很精彩
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-10-20 14:42:00
其實也沒什麼好驚訝的 一路走來大主線都嘛在擠牙膏 不然哪能給他們擠快二十年
作者: kuninaka   2022-10-20 14:42:00
閃二整個水,閃三假裝不水了,製造更多謎團
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 14:42:00
就分2部還行,所以零碧也沒人講什麼
作者: kuninaka   2022-10-20 14:43:00
然後閃四繼續搞
作者: max83111 (攻擊態度)   2022-10-20 14:43:00
純粹是擠太久了耐心越來越少而已
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-10-20 14:43:00
講真的啦,當年零碧也是因為還窩在PSP上,不然畫面沒什麼變,早就有些玩家頗有微詞了,只是閃軌出了以後大家看到它3D慘成這樣,才忽然又都擁戴2.5D
作者: kuninaka   2022-10-20 14:44:00
上面都回了惡性循環了,現在的軌跡開發成本太高是比要水更多勢必
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 14:44:00
講得太白很傷粉絲感情,但你一個觀望的人,做做功課聽聽
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-10-20 14:45:00
而事實上閃軌就算不水,劇本一樣是爛呀,哪是因為水才導致主線爛
作者: kuninaka   2022-10-20 14:45:00
我就從沒臭過,因為根本不是重點
作者: windr (天河銀明)   2022-10-20 14:45:00
口碑,前面補坑落落長,目前新作關鍵進度慢慢擠,會想入坑?

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