Re: [閒聊] 仙劍一當年劇情算長嗎?

作者: kurenaiz (紅)   2022-10-21 04:12:54
※ 引述《togs (發文練EQ)》之銘言:
: 最近在看仙劍一
: 以前玩的時候沒感覺,甚至覺得有點短。
: 作筆記+看攻略時才發現,
: 原來劇情和任務比想像中多很多
: (列出來大概有60幾個大大小小事件)
: 不曉得大家當時玩仙劍一時,
: 有沒有覺得劇情過長、適中、略短的chat?
其實劇情很短 是迷宮卡住很多時間
漁村>仙靈島>十里坡
仙靈島>蘇州>蛇窟
白河村>玉佛寺>黑水鎮>將軍塚>血池>鬼陰山
天啊 靈兒她又不見啦
揚州城>蟾蜍山>京城>蜘蛛森林
蜀山仙劍派>鎖妖塔
聖姑家>神木林>桃花源(支線)>大理城
火麒麟洞>十年前南紹城>水底迷宮>十年前的十里坡
試煉窟(最拖台錢的地方)
地下迷宮(要走三段地圖 拖台錢)
南紹王宮
核心概念宿命有寫完
但劇本很短 靠迷宮拖時間
以前確實有投幣式的台子打仙劍一
作者: Owada (大和田)   2022-10-21 04:15:00
扣掉迷宮也不短了吧
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-10-21 04:16:00
早期遊戲文本跟現在的長度可能有差,但迷宮真的不小甚至有時不是大,而是機制搞人,容易有不可逆返回起點
作者: egg781 (喵吉)   2022-10-21 04:24:00
以前很多迷宮94來搞你的
作者: asd065 (DUG)   2022-10-21 04:36:00
神木林才是最拖的,試煉窟一直往下就對了。
作者: je789520 (hihigogola)   2022-10-21 04:47:00
我以為那種是順道讓你練等級的 畢竟迷路一直遇怪
作者: cool8418 (彭凱)   2022-10-21 05:24:00
仙劍幾乎就穩穩破不用練 認真玩大概2天能全破吧
作者: asd065 (DUG)   2022-10-21 05:29:00
被往上還可以知道找往下的傳點,神木林背景幾乎同樣貼圖
作者: roter (熾之左翼)   2022-10-21 06:01:00
神木林有個地方故意做成迴圈 沒注意就會走回頭
作者: bear26 (熊二六)   2022-10-21 07:58:00
我中午12點裝好遊戲 玩到一點補習班妹子打來招生 不知道為什麼我和他聊開聊到六點他下班 然後她掛掉電話沒多久我就破了 囧我這個印象實在很深沒練功 最後是吃完身上的東西還有金蠶蠱升等 然後丟錢砸死拜月的

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