※ 引述《yokann ( )》之銘言:
: 昨天滑到WOW版 想不到又有前夕事件了
: 是要改版了嗎? 雖然我連現在是第幾版都不知道
: 活躍人口數
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5219&snA=668581
: 全盛時期(3.0) 1200萬人
: 今年年初(2022.1)是111萬人 剩1/10
: 但WOW的下滑可能不全然是BZ問題
: 可能跟MMO過氣 遊戲型態老化有關係
: WOW又老 背負太多包袱
: 如果像4.0大災變地圖整個打掉重練這樣對遊戲大改動
: 支援手遊 地圖全改 遊戲性大改 變成是披著WOW IP的新遊戲
: 這樣還有機會再創顛峰嗎?
大型MMO遊戲要有所突破才可能再現輝煌
例如SAO那樣的WOW
不然就是洗白全球玩家記憶
審美觀疲勞帶來的倦怠感 也是當今MMO網遊下坡原因之一
遊戲市場選擇太多
沒有一枝獨秀的優點
是不可能再現當年WOW輝煌的