推 andy78328: 我也可以說他是動視 對我來說沒差 倒是很多人很堅持他 10/21 21:47
→ andy78328: 們是不同公司我是不懂 他們不管是體制 資源 還是決策 10/21 21:47
→ andy78328: 甚至名字都整合了 承認他們早就合併有這麼困難嗎 10/21 21:47
→ andy78328: 你要堅持暴雪娛樂是獨立運作 是你家的是 對我來說 它 10/21 22:10
→ andy78328: 的公司品牌要掛上暴雪 暴雪就已經是它的一部分 不然他 10/21 22:10
→ andy78328: 大可像微軟一樣讓他收購的成員維持原本的名字 自己的遊 10/21 22:10
→ andy78328: 戲還是叫微軟遊戲出品 10/21 22:10
推 andy78328: 暴雪在母公司合併 就已經代表整個公司的商標了 前面的 10/22 07:43
→ andy78328: 人在堅持暴雪是子公司 其實是指是暴雪娛樂這個開發團 10/22 07:43
→ andy78328: 隊 在合併前就是子公司了 品牌合併本來就有這個意義在 10/22 07:43
→ andy78328: 才沒有什麼躺著中槍這回事 10/22 07:43
唉我想你根本不知道Publisher跟Studio是什麼樣子的關係吧
簡單來說,Activision叫做Publisher,也就是所謂發行商
Activision底下有一堆Studio
有做MW系列的Infinity Ward
有Black Ops和殭屍起家的Treyarch
有墊檔物專用的SledgeHammer
還有像是支援類型的Raven Software
另外就是旗下最大併購來的超大型工作室Blizzard
但Blizzard實際上也保有自己的Publishing體系,所以Blizzard比較像是混和體
但在資源調度上,至少在做遊戲上面,你要把Infinity Ward和Blizzard扯一起
就真的亂扯一通....
不然你把騰訊旗下那一狗票包括Riot game或GGG拿來用一樣的方式看
你不覺得你邏輯就整個壞掉了嗎?
Blizzard這幾年是黑沒錯啦,但是MW系列就真的跟Blizzard完全無關
其實用屁股想也知道,COD系列一直是用IW引擎在做的
跟Blizzard根本一點鳥關係也沒有
COD一直是三間工作室輪流,除了最大尾的IW可能專心做MW就好了以外
就是跟Treyarch和SledgeHammer以及Raven共用資源
Blizzard? 完全不同體系的事情了
再說個簡單的事情:
就算被Activision併購以後你有看過Blizzard的遊戲上Steam嗎?
菜皮八沒關係,但菜還要發言裝懂就很令人費解了