如題
剛剛看到戰神的解謎比重居然比前作還多
https://i.imgur.com/JPK5PsS.jpg
https://i.imgur.com/32XDbhx.jpg
有種高漲的熱情被一下澆熄的感覺
前作我就特別討厭解謎的部分了 尤其是飛斧敲鐘那類 看到真的會煩到不想玩
惡靈古堡系列的各種找鑰匙也是
或是ff7re那種明明只隔著一扇門or一個台階、一個欄杆的情況
都會讓人感到特別煩躁與割裂感
明明劇情裡飛簷走壁 力劈華山 一跳五公尺
卻連一個卻零件的破門 一個小障礙物 小河道都過不去
玩動作遊戲不就是為了打打打的嗎
為什麼總是塞一些拖時間的解謎
各位會討厭動作遊戲中的解謎嗎
分享梗圖
https://i.imgur.com/LgAbDMd.jpg
https://i.imgur.com/Jh5zoDL.jpg
https://i.imgur.com/iCne4Ms.jpg
https://i.imgur.com/eOrcLRt.jpg
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-10-22 20:55:00看你覺得薩爾達算不算動作遊戲
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-22 20:56:00我戰神4玩不完
戰神4很多部分其實連解謎都稱不上 根本在考驗眼力而已
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-10-22 20:57:00Portal是動作遊戲嗎
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-10-22 20:57:00飛斧敲鐘氣到摔手把
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2022-10-22 20:57:00不會啊我覺得很有趣
作者:
recosin (recosin)
2022-10-22 20:58:00丟那些破鳥真的是考驗眼力 後來的都直接上網找
作者:
ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)
2022-10-22 21:01:00正常,就算不是解謎,上古5的地下城解謎也是很膩我就只想打架,還要我動腦......
作者:
rhox (天生反骨)
2022-10-22 21:03:00解謎主要是用來控制節奏的,因為遊戲不可能讓你一直戰鬥
作者:
diding (酸鹼中和)
2022-10-22 21:03:00戰神哪叫解謎 根本只是大家來找碴zzz
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-10-22 21:03:00手撕殭屍 拳碎大石的克里斯被不到10公分的門檻卡住
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-22 21:04:00上古5 tlc
戰神的解謎設計不太好 不少東西要拿到後期裝備or水位降下去才能解 前期找了老半天的會很幹
比較討厭解謎低能化,要作解謎就好好作,怕被罵就不要放解謎進遊戲,那種低能化解謎不就純拖臺錢?可以直接開的門非要妳跑去隔壁推個箱子壓開關的那種
作者:
bitcch (必可取)
2022-10-22 21:09:00戰鬥不知道要做什麼只好用謎題拖時間
作者:
Takuri (阿悟)
2022-10-22 21:12:00受不了飛斧敲鐘+1,根本在考驗我手把的操作性,要說解謎也沒有樂趣= =
作者:
ocean11 (深海)
2022-10-22 21:14:00薩爾達的分類是AAVG喔 不是ACT 也不是ARPG
作者:
gekisen (阿墨)
2022-10-22 21:16:00薩爾達傳說的解謎是整座地城的事 跟戰神的一個房間一個房間來差了十萬八千里好不好
薩爾達解謎本來就是主要玩法啊,而且曠野的解法不只一種,比較不會有煩躁感
作者:
gekisen (阿墨)
2022-10-22 21:17:00從踏進地城就有要解謎的心理準備跟操怪操到一半進一間要解謎的房間還是有差的
作者:
gekisen (阿墨)
2022-10-22 21:18:00而且薩爾達傳說每個地城都有各自的主題 或許會有舊機制但也一定會有放關鍵道具卡你的新機制
作者:
asiakid (外冷內熱)
2022-10-22 21:19:00不喜歡過多解謎跟跑酷 真的煩
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-10-22 21:20:00那只是2018的解謎特爛而已 舊系列1-3的解謎跟平台跳躍我覺得是好玩的
作者: ogt84your (月工) 2022-10-22 21:25:00
只知道我想把艾爾登法環的烏龜全掐死找個屁烏龜 浪費時間= =
作者:
Takuri (阿悟)
2022-10-22 21:27:00法環烏龜真的無言
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2022-10-22 21:45:00曠野那種沒有唯一解又不會卡進度的才好不過我更討厭那種要潛行才能過的段落就是
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-10-22 21:49:00作者: ap9xxx (Counting Stars) 2022-10-22 21:58:00
同感不過有人喜歡就...只能說我們不是客群吧 純動作大作這年頭也不多了
也蠻討厭解謎,只想殺怪而已,要是沒攻略新戰神絕對玩不下去
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2022-10-22 22:14:00本來就不可能讓你一直打,不然會跟無雙一樣膩
作者:
bc0121 2022-10-22 22:32:00末世騎士: 當你拿到爆幹屌的新能力感覺可以大殺四方,結果發現這能力最大的用途是拿來解謎開啟某個該死的機關門
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2022-10-22 22:48:00玩無雙割草啊
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-10-22 23:19:00我對於解謎 去哪邊推機關 開下一個通道覺得還好敲鐘那種要求操作精度的就很煩 尤其手把又不是滑鼠點哪就打哪 不要搞那些限時幾秒內操作完成就好....
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2022-10-23 00:58:00戰神4之前超多解謎 有些很燒腦 但都比這代好 類型不少
作者:
j1551082 (薄荷哈亞鐵)
2022-10-23 01:16:00醜圖必噓
推某樓 不排斥解謎 有好的解謎能更畫龍點睛 沒了解謎調合反而會膩 例如忍外23和DMC 5很常一直按按按 但是解謎不能是為設計而設計的那種低能無聊謎題 反而會比一直打鬥還糟戰神4的敲鐘就有點勸退人 開個箱子還這麼麻煩 而且也不是什麼動腦思考
作者: asiaking5566 (無想轉生) 2022-10-23 08:56:00
煩躁作業感 戰神曠野神廟都一樣
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2022-10-23 09:24:00戰神的解謎討厭的地方是幾乎都是時限機關 這不是考驗腦袋而是考驗操作 對手殘黨很不友善