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每當看到各大遊戲討論版有新人發文問起有關魂系列
總是可以看到底下的留言說有多難多難
但實際上....也沒到這麼誇張吧?
更何況每款魂系列遊戲的難點都不太一樣
像是:
魂1難在跑圖
魂2是堆怪加上系統不友善
魂3是BOSS戰刺激
血源BOSS戰和克蘇魯風格都給玩家很大的壓力
隻狼是戰鬥系統獨特
法環難度全面調升 但也是因應開放世界做出來的改動
而且有不少真的可以當個卑鄙的外鄉人的方法來過這些地圖和BOSS
實際上應該沒有那麼難才對啊
我也不是要說魂系列簡單 和其他動作RPG相比他的確較生硬困難
但相對的遊戲中也給了不少應對的手段
照理說在現在有接觸魂系列的玩家數越來越多的情況下
似乎不應該出現這種評價才對吧?
各位覺得呢?
FS的魂系本來就不是無腦堆難度阿,很多想學的都只會一直堆上去根本沒人要玩
作者:
eva05s (◎)
2022-10-23 19:34:00不誇張阿,死幾次摸熟動作,剩下就是不貪刀
我也覺得還好,全破白金沒問題;雖然類型完全不同,但
你在這裡問肯定是覺得沒那麼難 這裡重度玩家比較多 但對
作者:
eva05s (◎)
2022-10-23 19:35:00但是這種挑戰練習型遊戲本來就不是主流,被一堆無腦剛上去的人神化很正常啦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-10-23 19:35:00我是硬盒玩家,我血黑狼白金.jpg
作者:
touyaman (とーやまん)
2022-10-23 19:35:00就單機遊戲能難到哪裡去= =
就像魔獸世界一樣 會上網看攻略的已經是pr98以上的人
作者:
eva05s (◎)
2022-10-23 19:36:00英高自己都說過魂系列他都會全破一次測試難度了
那是因為現在太多速食玩家了,小兵打不過直接放棄去找糞Game玩比較快
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-10-23 19:38:00速食玩家玩的遊戲難多了吧什麼COD OW LOL,哪個比魂簡單==
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-10-23 19:38:00這年代都在比簡單的 算難得了
熟練不難 初見容易死 後期亂搞一樣有機會被小兵打死
作者:
Simonfenix (Livingfailure)
2022-10-23 19:40:00真要說起來 I want to be the guy之類的遊戲還難多了
LOL就超難,每次看李星的QWR飛來飛去,我就知道那是魂系白金也無法達到的難度
作者:
loboly (Brother_flower)
2022-10-23 19:40:00血源呢
作者:
touyaman (とーやまん)
2022-10-23 19:41:00...單機遊戲要怎麼跟對戰遊戲比難度
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-10-23 19:43:00你問錯地方了 這邊都是一周目裸體壓等級通關的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-10-23 19:43:00時代不同 現在速食玩家很多 玩遊戲只想無腦玩
作者:
runacat (貓尾巴)
2022-10-23 19:44:00這裡可能隨便一個人都是什麼高週目速通玩家
並沒有 當你想到要卑鄙的時候 你就已經不是一般玩家了一般玩家是 只會左鍵連點 然後打不贏就退坑
作者:
oruson (真夜ä¸ç©º)
2022-10-23 19:47:00很難好嗎,黑魂對我來講最大難度是來自3D,被戲稱2D魂的鹽與聖所我反而就真的覺得難度還好了
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-10-23 19:49:00法環設計骨灰就是為了弄簡單一點
作者:
stussy (三重福山雅治)
2022-10-23 19:49:00熟悉節奏之後 很簡單
作者:
dennisN (dennisNism)
2022-10-23 19:56:00女武神把每個實況主都搞到十幾小時才過已經算很難了吧 當初CF單挑也試了六小時左右然後放棄開大哥秒殺 後來開發繞視角無傷水鳥也是過一陣子才有 而且遊戲不是只有難 而是難的合理 I wanna be 系列應該可以逼退90%以上玩家
作者:
thatblue (本土轟炸機)
2022-10-23 19:57:00魂比法環難多了
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-10-23 19:58:00我只能說 人外有人天外有天 菜雞之外還有更菜
法環如果你不招骨灰純近戰硬打的話比黑魂難還想到一個點,看過一些實況主被勸退的狀況是,FS的魂
魂系很多都是搞你心態啊!但是慢慢打,打不過還是有逃課的方法,休閒玩家真的不會想被搞心態啦!
系有讓你照著某種節奏會好打很多,但所謂一般玩家很多只會頭鐵硬幹,亂打當然不可能打得過
作者:
Lizus (不亢不卑)
2022-10-23 20:03:00不過實況主有些也不是真的一定強 女武神老實說拿盾擋水鳥
它們想的不是"我要改成怎樣打才能過",而是"為啥用這
我下班累得要死!玩個遊戲還要被英高善意搞? 多少人會棄坑?更何況很多人一開始跑錯路線選到難打的路線也是有可能啊而且前幾代的操作手感真的不如後面的好!
作者:
hhyn (holodd)
2022-10-23 20:11:00我覺得原po你先放個什麼證明一下自己的水平不然誰知道你是不是打得勉勉強強有打過而已在那邊喔好ez
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-10-23 20:12:00可是馬努斯真的難打阿,二周四王也很強,傷害不夠會卡一輩子
作者: hayate65536 2022-10-23 20:13:00
我覺得就是難的很剛好,離超難有很大的距離
要二分法當然是算難的那邊,但也不是說有多難,空洞、魔物都比他難很多
作者:
infi23 (流浪)
2022-10-23 20:15:00真的難的遊戲現在根本沒人要玩 想想元祖魔界村
作者:
kning (宅)
2022-10-23 20:15:00我自己魂三第一輪大部分的BOSS都是堆屍過,後面才愈打愈順看別人玩不會覺得難在那,自己玩過才知道
作者:
loboly (Brother_flower)
2022-10-23 20:16:00不過聽你的講法整個就感覺沒玩過魂系 會逃課不就是打不過或不想花太多時間卡在住才用的方法嗎? 基本上就不是正常通關方式 按照正常流程打 你覺得簡單那不就代表有實力嗎
魂系難度就是在考驗玩家熟練度跟觀念的,操作其實還好真正超難的是彈幕遊戲這類的
作者:
xiaohua (大花)
2022-10-23 20:34:00真做的超難,怎麼可能玩家不翻臉,當然是要做成會讓玩家誤以為自己是遊戲天才的程度啊
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2022-10-23 20:36:00
有沒有差攻略 難度差一截
作者: yen0829 2022-10-23 20:38:00
浮動難度設計啊,喜歡挑戰的可以一直死一直試錯的樂趣,也可以找攻略順順打到破關,所以才稱之為經典
作者:
pikaMH (礦工獵人)
2022-10-23 20:50:00一堆人沒耐心又頭鐵當然覺得難卡關半小時就暴怒刪遊戲
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2022-10-23 20:54:00
不是每個人都要對每個遊戲很熟捏 你經驗5.6年 別人0不是就要被你說是菜雞捏
作者:
JohnShao (平凡的約翰)
2022-10-23 20:57:00簡單來說,要動腦要學習,但有部份玩家就是純粹來放鬆的,不記動作不試錯+每個王都得微調習慣的魂系列自然會被特別提出來#不記動作不試錯打起來很痛苦
作者:
hhyn (holodd)
2022-10-23 21:02:00這嘴臭程度我可不覺得是在閒聊跩什麼?攻略大神了嗎?
作者:
frfreedom (modenwils)
2022-10-23 21:02:00以前玩過一個糞game,要25個人一起打,打了好幾百小時才打贏一直尾王
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2022-10-23 21:04:00我只有玩黑魂1啦,不簡單、但也沒有難到莫名其妙,就要玩家用身體學習/上網找資料/或錄影研究吧,真正的教育遊戲(O
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-10-23 21:06:00除了惡魂血源全都玩過,我覺得真的不難,但很需要集中
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2022-10-23 21:06:00逃課一直都是FS設計出來的東西,也不是說任何人一眼看過去就能知道怎樣做的,那也是需要找資料或去研究才會的事情
作者: dieorrun (Tide) 2022-10-23 21:07:00
神的點在一視同仁的難
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2022-10-23 21:08:00像王城雙王就有卡柱子射死的逃課法,也不是說看人家用
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-10-23 21:08:00可能是因為容錯率低,加上很多玩家不習慣死亡試錯,所以就覺得難,但不在乎死亡的話其實沒這麼誇張
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2022-10-23 21:10:00偶爾會看到有人抱怨拼命農等想靠等級壓制卻還是容易死的文,那只能說這類遊戲不太適合他們
作者:
zzz50126 (MusicBear)
2022-10-23 21:33:00我連神奇寶貝都能迷路卡關了 這才是一般人
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2022-10-23 21:50:00很難了,當初剛玩時死到想退坑,主要還來習慣後才好起來。