作者:
owo0204 (owo0204)
2022-10-24 12:36:15如題
我記得以前CS SF 火線
fps遊戲
狙擊槍都是一槍死 打到身體或頭就是秒殺
然後可以瞬發 開鏡甩槍等等
但這幾年好像很流行做蓄力狙
要集滿氣才能一槍秒
不集氣秒不了人
然後集氣的時候會影響移動跟視野
不能像以前cs sf 一樣
邊跑邊跳0.1秒開鏡準星甩過去秒一個繼續跑跳
像overwatch的就要集氣
斯普拉遁的狙擊槍也要蓄力才能秒人
這種狙擊槍要集氣才能秒人的設計是從哪裡開始的啊?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-10-24 12:37:00就跟霰彈槍在遊戲裡常常被NERF射程一樣
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-10-24 12:37:00洛克人
作者:
louis0724 (louis0724)
2022-10-24 12:37:00降低實力落差太大被炸魚的落差感吧
作者:
cor1os (大丈夫だ問題ない)
2022-10-24 12:38:00所以我很討厭全境封鎖,一堆rpg數字要堆傷看了就傷腦apex也是不算槍戰了
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-10-24 12:38:00
狙擊太強要nerf啊
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-10-24 12:38:00為了平衡啊
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-10-24 12:38:00Splatoon是射墨水 要蓄力正常吧
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-24 12:39:00平衡設計 然後你怎麼不吐槽打到手指甲就會死人這點
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2022-10-24 12:40:00而且那類別叫做Charger 從中距離的竹筒到超遠的4k都有
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-10-24 12:42:00學生的時候常常一個探頭人就沒了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-10-24 12:43:00要集氣都一堆人抱怨了,不用還得了
TTK長所以做蓄力合理,傳統射擊的節奏很快所以一槍定生死,現在大多遊戲節奏長、TTK長、要嘛死鬥,一槍一個怎麼玩
作者:
imz0723 (IMZ)
2022-10-24 12:44:00你就把集氣當瞄準打要害就好
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-10-24 12:44:00SF以前常常一桿狙守在橋上沒人過得去 探頭就死
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2022-10-24 12:45:00墨水不加壓要怎麼噴的快
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-10-24 12:45:00連丟煙霧都沒用
作者: Tsozuo 2022-10-24 12:45:00
CS因為有經濟去平衡 但OW這種開場就固定了 再讓你一槍一個真的太狠
作者: Tsozuo 2022-10-24 12:46:00
不過TF2是設計成暴頭對大多數兵種還是一擊就倒
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-10-24 12:47:00我記得以前亂玩的時候~真的玩過大家都拿狙擊XD
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2022-10-24 12:48:00
遊戲需要平衡 狙太強了
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-10-24 12:51:00平衡啊 不然甩狙隨便瞄 打到賺到
作者:
scott032 (yoyoyo)
2022-10-24 12:57:00遊戲的狙擊槍都是拿著就跑還能大跳射擊
要嘛蓄力要嘛開鏡縮圈,不縮滿射不準,為了平衡選一個
作者:
Risedo (進 化)
2022-10-24 13:00:00你連遊戲設計跟定位都不明白
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2022-10-24 13:02:00太強斷手腳
作者:
HydraGG (嗨爪)
2022-10-24 13:02:00想到火線一堆大體型聖誕裝,220也秒不掉,更別說大炮
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-10-24 13:04:00大體聖誕裝那個都開掛改的吧
遊戲預設TTK問題,大部分的槍TTK都很長的話,一發死的狙就被nerfnerf方向大概就是蓄力、或很長的ADS
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2022-10-24 13:12:00瓦的狙是一槍死啊 只是瓦根本啥槍點到都秒殺
作者:
BKcrow (飛語翅膀)
2022-10-24 13:17:00主要是開鏡準心都固定 管你用跑用跳 都不用修正 隨便瞄隨便中
作者: john2355 (Air) 2022-10-24 13:27:00
不然做一開鏡是模糊的你覺得如何
就跟有些狙擊開鏡速開很op一樣啊,蓄力就是為了平衡要懲罰架槍換點的狙擊手
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2022-10-24 13:51:00大狙不蓄力喔 你可以去看看泰坦降臨2那些妖魔鬼怪怎麼玩
作者:
nwkasim (卡西姆)
2022-10-24 13:51:00作者:
dsa3717 (FishCA)
2022-10-24 14:03:00你拼死拼活放倒一個,我一槍爆頭放倒一個我們應該是一樣的吧
作者: king1591x (piggy9) 2022-10-24 14:14:00
別忘記fps外掛狗幹多 被狙一槍倒很難判斷是不是掛
TF2前身的TFC裡的狙就是要按著集氣的了,雖然這應該比較像是致敬HL裡的高斯槍的集氣攻擊
作者:
Antitz (安提茲)
2022-10-24 14:17:00看成做愛遊戲
Cs一把狙的價格比其他槍高啊,現在很多遊戲又不用管經濟當然要平衡或減少獲得率
作者:
a93062 (Reluire)
2022-10-24 16:36:00現實的狙才平衡好嗎 風向彈道問題 歸零問題 重量不可能立射走射急停還精準射擊 蹲要時間 對焦要時間 槍枝會卡到障礙物還要喬半天 哪有什麼跟現實一樣就不用玩了問題是你把這些有的沒的細節做進遊戲看看 我看這遊戲誰要玩
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-10-24 17:31:00狙蛋菁英我記得就這樣做啊....