中古世紀類型遊戲的「豬」都做錯了!?荷蘭學者研究證實應高瘦帶有獠牙
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來自荷蘭萊登大學的中世紀歷史研究助教 Peter Alexander Kerkhof 最近針對「豬」這
種動物在中世紀主題遊戲中的描繪方式提供了許多相當專業的意見,表示牠們在這些古代
背景的遊戲中看起來都太過矮胖、短粗、粉紅和無毛。而這是基於這位助教在 2021 年
8 月於萊登大學中世紀研究部落格上發表的一篇文章。
就以生物學的角度而言,動物們確實會隨著人類對於牠們數百年來的馴化而漸漸出現改變
,反映出人類為牠們培育出的特徵。舉例來說,美國市售的罐裝玉米穗就是由野生玉米培
育出來的,而這類玉米原本並沒有那麼豐富的產量。就連小巧可愛,且看似無害的巴哥犬
其實也是狼的後代。
而在經過了一段時間的研究後,Kerkhof 助教成功找出了大量能夠證明中世紀歐洲豬隻特
徵,以及與現代豬隻有何差異的相關證據。
其中最值得注意的部分,就是當時的豬其實遠比現代的還要更高瘦,皮毛也更加茂密,還
擁有著類似野豬的獠牙。與現代豬隻相比,中世紀豬普遍採用自由放養,只有種母豬和豬
仔會養在農地,其他幾乎都會放養在附近的森林和野地。
然而,Kerkhof 所研究的「證據」可不僅僅只有來自中世紀的藝術創作,而是還參考了大
量的文獻紀錄,其內容引用的內容範圍包含了各種對於動物遺骸的紀錄、古代王國的法典
內容、當代藝術以及當時對於動物的描述,最終基於這些內容繪製出了中世紀豬隻可能的
真實樣貌。
可以確定的是,那些開發了中世紀背景作品的遊戲開發商並沒有精確地呈現出這點,無論
是《刺客教條》、《瘟疫傳說》、《巫師》等系列,玩家們依然能夠看到現代人所熟悉的
那種光禿粉紅小肥豬。只希望在這次的研究公開後,遊戲開發商今後也能帶來更加貼近現
實的設計。
當然,Kerkhof 的研究確實也為遊戲開發之外的領域帶來了許多的啟發,同時也提醒了遊
戲開發者和其他一般大眾我們對於過往的歷史是多麼地陌生,無論是語言、道德觀、科學
,甚至是對於時間流逝的理解,與兩百年前相比都有著天壤之別,而豬隻在外型上的差異
當然只是冰山一角。