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路透:微軟見索尼投資《原神》太成功 正加大投注中國遊戲力拚跨平台領域
路透社引述消息人士透露,微軟正努力加大對中國遊戲產業的投資力道,以效仿索尼集團
投資米哈遊熱門 ARPG《原神》取得的豐碩成果,該遊戲讓中國從一片只有玩家的大陸轉
變為開發商遍地開花景況。
索尼早在 2019 年便與米哈游合作,隨著 2020 年推出的《原神》席捲全球玩家社群,家
用主機版由 PlayStation 獨占。據悉微軟在《原神》開發早期便接觸過米哈遊,最終並
未達成合作協議,這也導致 Xbox 錯失這款遊戲。
消息人士透過路透社表示,微軟和索尼多年來一直投注大筆資金在小型開發商,來培育遊
戲和 IP 授權,但《原神》上市至今吸金數十億美元(Sensor Tower 數據顯示截至今年
5 月,《原神》行動設備營收達 30 億美元),該遊戲崛起的影響力加劇雙方競爭關係
,併提高了跨平台多人遊戲的門檻,其各自的遊戲訂閱服務 Game Pass 和 PlayStation
Plus 想在中國遊戲市場尋找像《原神》這類的內容,
遊戲市場研究公司 Niko Partners 資深分析師 Daniel Ahmad 表示,中國遊戲現在與海
外市場的 3A 遊戲相提並論,「中國遊戲開發者正努力標準化手中的開發工具以創造先進
的開發流程,並投資於真正的大規模團隊……這將提供更多競爭優勢,換取更廣泛的受眾
。」
報導中提到,兩位業內消息人士稱微軟一直在組建一支團隊來探詢中國遊戲的明日之星,
這家 Xbox 製造商主打大廠作品塞滿其訂閱服務的名單,但現在甚至重金吸引獨立工作室
,更為了進軍 PC 和行動設備,加大對中國開發商的吸引力,畢竟這些開發商在多元玩家
、跨平台相容性方面頗負盛名,「《原神》是一個典型的案例。」
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索尼罪大惡極
https://i.imgur.com/VlaOLGW.jpg
微軟是不是也要成為同路人了