※ 引述《RoChing (綠野賢宗)》之銘言:
: 有重要角色領便當的話,
: 往往對一部作品的評價會有重大影響,
: 尤其是在接近結局時,
: 很容易就此決定整部作品的評價。
其實不應該只講結局,任何角色在任何時候的死亡都應該認真對待
讓他們「死得其所」,這也不是說他們要死得很壯烈還是怎樣
但是要讓他們的死亡這件事情對劇情產生作用
而不是因為作者想要嚇讀者一跳,像B級片那樣
像七龍珠一直被笑說隨便死沒關係,反正有龍珠可以復活
但其實七龍珠(至少在賽魯篇以前)對角色死亡是有認真設計的
弗力札為什麼殺克林?賽魯為什麼殺16號?復活賽魯為什麼殺特南克斯?
那都是為了引出接下來的劇情大地震,讓這些橋段永遠在讀者心中留下意義
像鬼滅的炎柱,客觀來說他就是突然蹦出來然後被打死而已
一個有名有姓的鬼都沒收掉就沒了,但他的存在感就是比後期很多柱都強
因為他完美的達成了他的任務,一邊襯托上弦的強大一邊讓三小強成長
處理得好,一個兩頁死掉的路人角也能很有尊嚴
例如里維剛出場時那個躺地上握里維手問他我死得有沒有意義的
https://i.imgur.com/daxlp16.jpg
我們不知道他是誰,不知道他為什麼會問這個問題
但因為里維不畏血汙回握他手回答你做得很好,他就飽滿了里維這個角色
他就比很多有名有姓的腳色更有記憶點