[閒聊] 魔物獵人為何沒戰鬥貢獻表可供稽查?

作者: owo0204 (owo0204)   2022-10-31 14:54:21
如題
一直很好奇
為啥魔物獵人的多人連線
打完不能看傷害等數據啊?
比如說每個人總輸出佔比
dps
承受傷害
恢復生命
控場次數
部位破壞貢獻
控場秒數等等
這樣不就沒辦法抓誰在混
誰整場逛街裝忙不做事了
老卡是故意這樣設計的嗎?
作者: kuninaka   2022-10-31 14:55:00
作者: shlolicon (超高校級的蘿莉控)   2022-10-31 14:55:00
可以裝mod稽查
作者: Oenothera (Oenothera)   2022-10-31 14:56:00
當然是故意 不然比一比就每個人玩輕重弩了
作者: xsx759153 (犯人)   2022-10-31 14:56:00
以前世界有類似的功能 在結算時顯示活耀獵人
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2022-10-31 14:56:00
人家就不想做一個被效率魔人整天出征搞到輕玩家跑光的遊戲
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2022-10-31 14:57:00
那就跟MMORPG一樣會有人為了衝DPS不要命的
作者: JesterCheng (Jester)   2022-10-31 14:57:00
就是故意的 近戰沒人權但不能講明
作者: jackjoke2007 (jjk)   2022-10-31 14:57:00
真的要效率請參考四重弩
作者: smik (xx)   2022-10-31 14:57:00
老獵人不用表也大概知道隊友輸出
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-10-31 14:57:00
裝MOD可以看 但缺點就是有DPS警察
作者: kirimaru73 (霧丸)   2022-10-31 14:58:00
這種東西就是讓你明著歧視某些build而已
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-10-31 14:58:00
而且說到底是個合作遊戲 拿控場武器撿兩隻藍蜘蛛+操龍過來打+陷阱放好放滿 DPS可能比個貓車無腦輕弩的低
作者: noreg0393933 (埔生)   2022-10-31 14:59:00
世界的時候有吧?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2022-10-31 14:59:00
但整個團隊會想要哪個隊友
作者: iwilltry (tryit)   2022-10-31 14:59:00
當然故意的阿 要起爭議484
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-10-31 14:59:00
要這個幹嘛,嫌別人爛怎麼不solo=P
作者: jacvky (風華絕代的正義)   2022-10-31 15:00:00
很簡單,老卡對於共鬥並不強調輸出,而是強調控場
作者: kashi29 (樫)   2022-10-31 15:00:00
當然是故意的 那麼厲害你可以自己打阿 管別人怎麼玩做啥
作者: MythWalker   2022-10-31 15:00:00
其實是感覺得的到的,跟熟的獵人打就是又順又快的體
作者: King5566 (王者56)   2022-10-31 15:00:00
遮羞布
作者: shadowdio   2022-10-31 15:01:00
裝recount啊
作者: kujo (Pisces)   2022-10-31 15:03:00
你有玩過世界嗎?
作者: hiphopboy7   2022-10-31 15:04:00
Hunterpie表示:
作者: frlair (法雷爾)   2022-10-31 15:04:00
世界就有啊~不過萌夯不像WOW那種有傷檢(煌黑例外)~人比人氣死人~
作者: ztO (不正常武士)   2022-10-31 15:04:00
裝MOD(非官方程式)才能知道的事情,否則狩獵結束 官方也只提供 簡易的行為紀錄清單(灑最多粉這類)且概念都很模糊
作者: aggressorX (阿沖)   2022-10-31 15:06:00
這種設計毫無意義 純粹破壞遊戲體驗而已魔物獵人團隊就是打樂趣的 要效率自己打比野團好
作者: frlair (法雷爾)   2022-10-31 15:08:00
不過世界任務結束後的評價項目~也多少要把貢獻度亮出來~
作者: ztO (不正常武士)   2022-10-31 15:09:00
不過我反而認為,魔物獵人這樣 不強調稽查 才是正確的莊子說:「聖人不死,大盜不止」,已經精細的概括為何稽查制
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2022-10-31 15:10:00
這PVE遊戲 不是競技遊戲 打快只是有成就感 抓戰犯幹嘛
作者: ztO (不正常武士)   2022-10-31 15:10:00
是不正確的,我認為強弱就只是客觀事實 你很強 很棒 自然值得推崇,但因為自己強 看不起弱者 評判別人疏失 這就很糟糕,尤其是一款遊戲上 0.0
作者: kducky (kd)   2022-10-31 15:12:00
有mod吧 不過沒啥意思 自己打起來就知道了
作者: gn0111 (Pula)   2022-10-31 15:13:00
自己裝mod
作者: kducky (kd)   2022-10-31 15:14:00
世界的活躍獵人要佔到50%up我印象中 會有那個表示其他人真的太混
作者: smik (xx)   2022-10-31 15:14:00
裝這東西下去,新手或是中手裝備沒上來就一直被踢出遊戲
作者: john0421 (沉默使者)   2022-10-31 15:15:00
玩過線上版就會知道 求效率到後面只會要求某某武器 一出錯就跳game等下一盤
作者: frlair (法雷爾)   2022-10-31 15:16:00
MHW資深獵人評價有三種:萌新場Carry、隊友划水、開外掛
作者: educk512 (Duck)   2022-10-31 15:17:00
以前更慘連傷害數字都沒有
作者: bmaple730 (BMaple)   2022-10-31 15:27:00
以前DPS低的武器都會被直接踢出集會所了,是要鼓勵玩家霸凌輸出低的武器嗎?
作者: storyo11413 (小便)   2022-10-31 15:31:00
自己去找小圈圈秀時間DPS找高手團就好了
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-10-31 15:35:00
這統計除了抓戰犯還能幹嘛
作者: dazzle (逗女孩的火柴棒)   2022-10-31 15:37:00
抓戰犯幹嘛萌夯又沒有天梯我是不在乎被雷啦
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2022-10-31 15:38:00
比完就剩輕重弩,mh玩成fps
作者: johnny3 (キラ☆)   2022-10-31 15:39:00
玩過wow就會很討厭不閃招只想衝傷害排名的人
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-10-31 15:41:00
統計這個除了血流成河對遊戲本身沒什麼幫助
作者: orange077 (見紙薑煽)   2022-10-31 15:41:00
除非真的機掰到打不贏 不然看四個人霸凌魔物有什麼好玩的看dps 又不一定可以拿到好素材 打得贏就好了
作者: Cishang (辭..)   2022-10-31 15:51:00
這麼在意你就自己打
作者: tpupur622   2022-10-31 15:53:00
所以為了不雷人我都單刷
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-10-31 15:54:00
傷害直接列出來一定一堆效率獵人只組遠程
作者: moccabranco   2022-10-31 15:56:00
野團組隊會要求有成就才組XD
作者: entaroadun (entaroadun)   2022-10-31 16:06:00
時間那個能信嗎,拿笛子划水還不是每場都入選世界*
作者: zardle (@￿)   2022-10-31 16:13:00
不要貓就好 其他不是很重要
作者: CIIIO (郭+)   2022-10-31 16:15:00
組團看裝等/成就
作者: dewking (OHMYGOD)   2022-10-31 16:55:00
鬥技大會不就給你顯示你很屌的地方,進去先要名片R你可以稽查一下誰用鬥技大會沒過S的裝備出來雷人
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2022-10-31 17:30:00
只看DPS的話多人有些武器會更少人玩啊目前版本各武器輸出能力差距太大了
作者: haseyo25   2022-10-31 17:31:00
只看DPS最後只會變成注重效率拼貓車速度而已
作者: sustto (sustto)   2022-10-31 17:32:00
這樣連線上可能只剩輸出強勢流派
作者: s0908744 (布丁幽魂)   2022-10-31 17:36:00
真 一堆滑水在那挖礦
作者: mamamia0419 (Shao)   2022-10-31 17:53:00
你說的是戰犯功能表嗎?

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