[閒聊]Snap超能瞬戰上Rank130心得&牌組Pool 2

作者: inby (inby)   2022-11-02 00:13:26
網頁好讀版
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1667319212.A.A80.html
這款遊戲真的好玩又令人上癮 我19號玩到現在打上130 沒任務也狂打簡直讓我瘋狂XDD
這是我目前玩過最好玩的卡牌遊戲,沒有之一!!!
完美解決以往傳統卡牌遊戲先後手嚴重影響勝負的問題!!!
結合德州撲克和昆特牌再更完善規則和細節!!
一局不到三分鐘卻有滿滿的計算和心理戰!!
先附個人權和收藏等級
https://imgur.dcard.tw/LSUQ0Hkh.png
https://imgur.dcard.tw/EhcpnFsh.jpg
心得
1.這遊戲跟傳統卡牌遊戲完全不同,想著點場面數最大最優分配最高勝率的的打法贏不了
大分;而是該想著怎麼誤導/誘導對方以為自己有優勢接下SNAP再反打。
例如:暴風女牌組4T往往能拿下一區超強!勝率也超高!但,這邊對方手上沒有牌可以
處理那區帶來的劣勢的時候往往對方都會撤退,你就只能賺1/2分。或是其它意圖明顯的
牌型都很容易被對面猜到下一手而拿不了大分。
2. 情況不對如果對方SNAP一定要撤退(除非你真的很想知道結果如何,有時候累積輸掉
的經驗可以幫助往後對場面判斷更快速)
坦白說我10場裡面撤退絕對超過6場的(當然也是因為我還是有很多失誤的地方,但堅決
撤退還是讓我可以往上爬)
3. 絕對不要詐唬SNAP,10次詐唬你能詐贏幾次?詐贏一次就贏1/2分 詐輸一次不是扣4就
是扣8!!!
4.當你下關鍵牌會大幅改變場面或局勢之前一定要按SNAP,或是有辦法就留到最後一回合
再下。當對方看到要撤退也要至少賺2分。例如:這幾張牌
https://imgur.dcard.tw/eoFQdIhh.png
https://imgur.dcard.tw/GaR6pTgh.png
https://imgur.dcard.tw/IiYR5EXh.png
5.小心耐心記算對面和自己可能的點數,你靠直覺把牌拍下去往往是錯的!!!
6.大家最在意的應該還是牌組,但為什麼放到最後?是因為牌組真的不是最重要的,這游
戲幾乎每張卡都很有用,主要還是要看地圖機率加成活動或大家在打什麼比較多去針對,
而隨時在更改牌組。但我還是分享一下"兩個半"我上到130目前為止使用過覺得不錯和
最終調整的牌組。
A. 移動牌組結合黑子暴風女次元組合
https://imgur.dcard.tw/cjWwDFKh.png
玩法:
1回有下到黑舌謀士的話2回鎧下在你要下暴風女的位置4回用奇異博士把黑舌拉過來暴風
下,
另外一個玩法就是故意輸掉暴風區域騙對手SNAP然後再用海姆把你的戰力移進去讓對面失
算拿大分。
沒有爆風女就當移動套牌來打
組牌策略和對局優劣心得:
無論是先打出移動系統,還是暴風女路線,最後讓對方都不太好猜你要出哪招,遇到專精
的兩個套牌可能總點數上沒那麼優,但撤退只扣1/2分,對方猜錯你賺4/8分!
B.前面假裝黑子爆風次元的光譜套牌
https://imgur.dcard.tw/mS27cokh.png
玩法:
前四回就是黑子爆雪次元的玩法,後面用格羅和光譜讓對方猜錯。應該沒什麼好講的XD
。(假裝不小心用齊格殺掉自己黑子騙對方SNAP)
組牌策略和對局優劣心得:
我主要是和上面那副交互玩,這樣遇到同一個對手的時候,他永遠猜不到你有什麼。但要
注意這種混合型的套牌最高上限的點數一定是沒比全套路的高。
但你知道的,對手猜不到你才能輸少贏多。
C.屠殺牌組????
https://imgur.dcard.tw/K12NCAMh.png
第三個這副是我最後從125想出來然後跟上面兩副混著打一起打到130目前最愛用的牌組,
請原諒我保密下面六張牌。
大家請自行發揮創意想一個自己的策略,想好123456每個回合要怎麼打,再回推你
要放哪些牌。
應該有些人會靠杯我最後六張幹嘛不給看,但我就是想保密又想曬所以曬一半XD!!
畢竟我不想讓現在我最常玩的牌組被人猜透吶....
作者: AirPenguin (...)   2022-11-02 00:17:00
你是打多久啊 我一天玩一兩個小時爬個5~10級就極限了
作者: inby (inby)   2022-11-02 00:18:00
確診在家瘋狂打... 而且停不下來.....
作者: sillymon (塑膠袋)   2022-11-02 00:26:00
放心啦 看得懂中文的應該....很難撞到你..而且改個版本META變了你也是會改牌
作者: Ximcra ( )   2022-11-02 00:36:00
真的好玩 只可惜配音沒爐石ㄎㄧㄤ
作者: kevin8056 (頭斷髮型不亂)   2022-11-02 01:30:00
心得給推
作者: mashiroro (~真白~)   2022-11-02 01:57:00
牌的強度真的不重要,就是玩心機和運氣的,一場超省時很適合隨手玩幾把打發時間
作者: Cactusman (仙人掌人)   2022-11-02 02:27:00
玩到後來超膩Turn6太少 贏了沒啥成就感 輸了也沒什麼懲罰
作者: inby (inby)   2022-11-02 02:44:00
6T我覺得很剛好耶...應該要發行虛擬貨幣 用虛擬貨幣snap對賭就更刺激了這樣輸了有懲罰 贏了有成就感XD
作者: ShaNe1993 (ShaNe)   2022-11-02 08:23:00
動畫特效太少有點可惜,不過真的很適合空檔拿出來點幾把

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