作者:
bear26 (熊二六)
2022-11-03 13:25:35補充一下
就煉獄太難 小蜜蜂太扯
電流急急棒和各種組合詞彙在搞玩家
搞到玩家要去刷海德格他老婆
踢罐子之類的
這時候就有人出來說
其實早期的D2也很難云云
但是這時候突然就跑出了
第一個過煉獄模式的野蠻人
還貼出成就 布爾凱索再世
不然我記得之前都是用DH在那逃課
一時之間被奉為神人
才發現原來是很多人不會玩D3
但是啊
幾年後過去
我覺得D3依舊是PS上最強最佳
「兩人同遊」的ARPG
沒事就想到可以拿出來玩一玩
畢竟我是生活在D1甚至是D2最紅時代的人
但是我一點都不覺得D2好玩
D3能給的消磨時間同時造成的爽度
我覺得遠超D2
特別是不用腦這一環 我覺得很能放鬆
當然 也許是我口味獨特
那時期絕對不是大家不會玩,是因為難度斷層太誇張你沒辦法到後面地圖農裝,DH先過去農,或用BUG當然先湊齊好裝你就一定能破關啦更何況那時候有無敵BUG,先發現的都不知道農多少了
作者:
bear26 (熊二六)
2022-11-03 13:33:00所以我才說那位神人蠻子大 會被當神不是沒道理啊而且那時候其實我秘術進度也在第四章了 所有其實真的覺得還好 一開始被小蜜蜂 急急棒婊掉其實我是覺得很好笑的但是我沒有覺得他很不合理很難啊 大概我是魔界村時代的玩家吧當然拍賣場爛那些是另外一回事啦 不過我就從來沒靠拍賣場買賣裝備過我覺得那個只靠跳跳就公主的遊戲才困難 囧
那時候就DH可以先探,再來就秘術真的不誇張近戰武僧,野蠻人沒人養基本上不用玩菁英沒挑好,近戰一點都沒辦法
當時能在A3橫著走的都是自帶無敵技的職業居多然後還是要挑詞綴打
你有錢還不見得標的到東西 你要比對方先出溢位極限價
作者:
bear26 (熊二六)
2022-11-03 13:43:00我是一開始就秘術 秘術大概從地獄後半就都是被摸到就會死
我基友祕術後來就靠無敵bug帶我跟另一個基友躺著過煉
作者:
bear26 (熊二六)
2022-11-03 13:44:00我可沒靠bug玩好嗎 就打帶跑居多
作者:
bear26 (熊二六)
2022-11-03 13:46:00但是秘術在當時的確有許多保命技能比近戰好打很多
只要有築牆+祕法強化 都很難搞如果又是室內圖又更搞啊挑詞能逃就逃也行啊 反正通關跟順農就是兩件事當初跟POE不同 POE是可以自己用方法過濾你不想打的詞D3完全是燒香拜佛 遇到才知道
最早還要DPS鑑定,打太久王會狂暴,不是技術好壞的問題
其實任務紫王沒很強 慢慢磨還是打得贏是小怪跟小王太強了 只有野蠻能靠一堆減傷技不打怪硬過
不過我用bug過沒啥好說嘴的 如果能重來我寧願不要玩D3
作者:
viange (Vag!)
2022-11-03 17:17:00我野蠻人跟武僧朋友雙人慢慢打也是一路推到破台只是比較痛苦沒到真的很難